Сегодня, 20 августа, в Steam выходит Mortal Shell II — самостоятельный сиквел культового souls-like 2020 года. Прямо сейчас, в день релиза, игра уже занимает первое место в live-чарте продаж Steam с пометкой «продаётся лучше всего прямо сейчас». Mortal Shell II делает студия Cold Symmetry при поддержке издателя Playstack. Ещё до полноценного релиза открытая бета собрала больше миллиона игроков на Steam, PS5 и Xbox вместе — редкий случай, когда демо-версия набирает такую аудиторию до выхода полной игры...
ИгроНовости
Подрались на пробах: как актёры стали Майклом, Франклином и Тревором в GTA 5
Мало кто задумывается, но у актёров GTA 5 не было права на ошибку в буквальном смысле: лица Майкла, Франклина и Тревора не подбирали под уже готовых персонажей — их списали напрямую с актёров. Технология захвата движений требовала такой точности, что заменить исполнителя посреди разработки значило бы фактически потерять персонажа. Именно поэтому кастинг на три главные роли превратился в нечто большее, чем обычные пробы — вплоть до того, что будущие Майкл и Тревор в буквальном смысле сцепились в потасовке, вживаясь в напряжённую сцену...
Узнали фразу? Разбираем главный мем Mafia — «Джо в сделку не входил»
Даже если вы никогда не запускали Mafia II, эту фразу наверняка видели — в комментариях, в тиктоках, в чатах, где кого-то только что «прокатили». Разбираемся, откуда она взялась и что всё-таки случилось с Джо. Всё случилось в финале Mafia II (2010). Вито Скалетта вместе с другом Джо Барбаро и боссом семьи Винчи Лео Галанте устраняют конкурирующего авторитета — работа сделана, повод отпраздновать. Людей Винчи рассаживают по машинам: Вито едет с Лео праздновать, Джо — в другой машине, которая неожиданно сворачивает не туда...
Единственная в жанре: экстракшн-рогалик, где нужно подумать перед ходом
Признайтесь: сколько раз вы гибли в экстракшн-шутерах не из-за плохого решения, а просто потому что не успели среагировать на долю секунды быстрее противника? В Quasimorph такой проблемы нет физически — единственное, что может вас поторопить, это статус-бар между ходами. Никакого realtime, никакой реакции на скорость мыши. Только тактика. Экстракшн-шутеры — это когда вы лезете за лутом на опасную локацию и должны унести его живым до эвакуации; погибли — потеряли всё снаряжение. Жанр держится на Escape from Tarkov, ARC Raiders, Marathon, и все они завязаны на реакции в реальном времени...
Кегли и колышки: 5 находок фестиваля Steam в середине августа
Ещё несколько лет назад пинбол в играх ассоциировался разве что с олдскульными симуляторами настоящих столов — набор фиксированных таблиц, шарик, счётчик очков. Сегодня это один из самых плодовитых поджанров инди-сцены: разработчики скрестили шарики и флипперы с рогаликами, метроидваниями и даже бандл-хелл-шутерами, и получившиеся гибриды регулярно попадают в списки лучших игр года. Как раз для таких игр в Steam с 17 по 20 августа проходит фестиваль Pins & Pegs Fest — сотни тайтлов и DLC со скидками до 90%...
PEAK: игра, в которой падать со скалы смешнее, чем покорять её
Если в последний год вы хоть краем глаза следили за игровыми трендами в Steam, наверняка видели мемы про каннибализм, падения с гор и истерический смех в голосовом чате. Все они — про PEAK, инди-кооператив, который за первые сутки разошёлся тиражом в 100 тысяч копий, а меньше чем за месяц перевалил за 5 миллионов проданных копий. Пиковый онлайн в Steam доходил до 102 тысяч одновременных игроков — фантастический результат для проекта, который начинался как импровизированный геймджем на скорую руку...
