Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Дашборды, которые спасают от выгорания и безысходности, или как я продолжаю делать свою онлайн игру

Если бы не дашборды, думаю, уже бы забросил свой продукт, кажется именно так и умирают навайбкойдженые проекты. (но мой пока не умер, так что заходите поиграть: https://rastushiy-gorod.ru) Продукт без пользователей, как самолет без пилота: круто, но бесполезно При создании любого продукта, даже с помощью ИИ, важно помнить простую вещь: самый крутой по функциональности продукт без пользователей — это впустую потраченное время, силы и деньги. А самый плохой продукт, но у которого есть платящие пользователи, - это уже успешный продукт...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Бесплатная онлайн игра «Растущий город»: как я за день полностью переделал мобильную версию

Когда я делал бесплатную онлайн игру «Растущий город» (https://rastushiy-gorod.ru), она существовала только в десктопной версии. MVP собирался за три дня, и в тот момент было важнее проверить саму игровую механику, чем заниматься адаптацией под смартфоны. Но когда дело дошло до продвижения, стало очевидно: отсутствие нормальной мобильной версии игры — самое слабое место проекта. Большая часть пользователей приходит с телефона, а играть им было попросту неудобно. Поэтому я решил не ограничиваться косметическими исправлениями и полностью переделать интерфейс...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Я посмотрел статистику своей игры и понял, что люди почти не могут обыграть ботов

Сразу дисклеймер: ничего не подкручено. Боты не получают удачные броски кубиков и не имеют никаких скрытых преимуществ. Всё, что доступно человеку, доступно боту. И наоборот. Недавно я посмотрел статистику всех сыгранных игр и наткнулся на цифру, которая меня удивила. Реальные игроки побеждают всего в 25% партий. Когда я писал их логику, такого сценария вообще не ожидал. Они задумывались как заполнение свободных мест в лобби и возможность потренироваться перед игрой с людьми. Но не как финальный босс...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Как я начал привлекать зарубежных пользователей с автоматизацией от ИИ в свою игру

В прошлых статьях я писал, как за три дня собрал браузерную настолку «Растущий город» с помощью ИИ, а потом рассказывал, как за пару недель докрутил лобби с ботами и интерфейс. В этот раз про решение, которое может помочь многим на рынке. В прошлых статьях я писал, как за три дня собрал браузерную настолку «Растущий город» с помощью ИИ, а потом рассказывал, как за пару недель докрутил лобби с ботами и интерфейс. В этот раз про решение, которое может помочь многим на рынке. Экономическая настолка про строительство города не завязана на регион...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Недавно я запустил настолку с помощью ИИ. Вот что происходит с ней сейчас

Не так давно я писал, как за три дня собрал браузерную настолку Растущий город почти полностью с помощью ИИ, и что самой сложной частью оказался вообще не код. С тех пор прошло время, и я решил рассказать, что было дальше. Пока вайбкодил в одиночку, проверял всё только на своём экране, разрешении и браузере. Проблема вылезла, как только зашли реальные люди с другими экранами: у кого-то всё съезжало, у кого-то обрезалось, у кого-то карточки наползали друг на друга. Пришлось переделывать вёрстку под адаптивные размеры, чтобы игра нормально выглядела независимо от разрешения...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Я собрал онлайн-настолку за три дня с помощью ИИ. И понял, что код — вообще не главная проблема

Люблю настолки. Особенно когда не нужно собираться у кого-то дома: вечером созвонились с друзьями, кинули ссылку и через пару минут уже играем. В какой-то момент поймал себя на мысли: а насколько вообще сейчас реально сделать свою игру практически целиком с помощью ИИ? Не прототип, а что-то, во что можно нормально играть. Решил проверить на практике. Через три дня у меня уже была рабочая браузерная настолка: комнаты, мультиплеер, боты, чат, полноценные партии. Но самое интересное оказалось совсем не в том, что AI умеет писать код...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент