Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
11 минут назад

📰 От Dark Souls до Red Dead Redemption: 10 проектов, которые умоляют Голливуд об экранизации

Экранизации видеоигр сейчас на пике хайпа. Тут вам и «Братья Супер Марио в кино», сорвавший кассу, и «Анчартед» с его приключенческим драйвом, и «Одни из нас» с «Fallout», которые critics размазывали слезами умиления. Игровой контент внезапно перестал быть чем-то стыдным — теперь каждая студия мчится оседлать этого золотого гуся. А доступных франшиз и миров просто немерено. Неудивительно, что «Легенда о Зельде», «God of War», «Minecraft» и «Final Fantasy» уже вовсю клепают свои кинопроекты. Но даже если отбросить все официально анонсированные фильмы и сериалы, потенциал для прыжка с геймпада на большой экран — практически безграничный...

13 минут назад

📰 Выживание Doom 1993: что на самом деле значит реструктуризация ZeniMax для культовых шутеров Xbox

Пока мы тут гадаем, выйдет ли Doom: The Dark Ages или вернут ли нам наконец нормальный мультиплеер в Quake, Microsoft уже вовсю рубит шашкой. На прошлой неделе официально подтвердились масштабные увольнения и реструктуризация студий ZeniMax. Слухи ходили давно, но теперь всё стало явью. Под раздачу попали те, кого, казалось бы, трогать нельзя. Double Fine, подарившая нам Psychonauts 2, отправляется в свободное плавание. Compulsion Games, Ninja Theory (да-да, авторы Hellblade) и Undead Labs (State of Decay) — все они теперь существуют вне прямого контроля Xbox. Но самый жирный нож прилетел по Arkane...

1 час назад

📰 Anthropic: Claude сформировал J-пространство, работающее как «театр сознания» — что это значит для ИИ

ИИ Claude спонтанно развил внутреннюю архитектуру, напоминающую человеческое сознание — отчет Anthropic Компания Anthropic, известная своими прорывами в области ИИ, в воскресенье опубликовала исследование, которое заставит понервничать даже самых скептически настроенных инженеров. Оказывается, их языковая модель Claude самостоятельно — без подсказок и доработок — сформировала внутреннюю структуру, которая до жути похожа на одну из самых влиятельных нейробиологических теорий о том, как работает человеческое сознание. И это не просто академический курьез: в Anthropic уже начали перекраивать систему безопасности, опираясь на эти данные...

1 час назад

📰 Забытые фэнтези-книги: от мифа об Орфее и его жены до поисков медальона Пылающего Клинка

Забытые фэнтези-книги: от мифа об Орфее до поисков медальона Пылающего Клинка Фэнтези сейчас на пике популярности — и это неудивительно. В конце концов, это идеальный побег от реальности: невозможное становится возможным, а новые миры распахиваются во всей красе. Спрос рождает предложение, и мы наблюдаем настоящий потоп свежих фэнтези-историй — особенно в книгах, ведь их производство обходится куда дешевле любого другого медиа. Но даже в этом потоке есть свои загадки: история Орфея и его жены — классический сюжет, который переосмыслили десятки авторов, и легендарный медальон пылающего клинка 3...

1 час назад

📰 Game Pass: 30 млн подписчиков вместо 77 млн — Microsoft пересматривает планы на игры в подписке Xbox Game Pass Ultimate

Microsoft, похоже, слегка переоценила аппетиты геймеров. Ещё недавно в редмондском гиганте грезили, что к 2026 году Game Pass будут лопать 77 миллионов человек, а к 2030 — все 100. Сейчас же, согласно документам, всплывшим в ходе судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по делу о покупке Activision Blizzard, реальность куда скромнее — всего 30 миллионов ежемесячных подписчиков. И это на 4 миллиона меньше, чем в 2024-м. Прогнозы и реальность: пропасть в 47 миллионов Когда-то внутренние слайды Microsoft пестрели оптимистичными графиками. Рост должен был быть взрывным: с каждым годом Game Pass наращивал бы аудиторию и к 2026 году уверенно выходил на 77 млн...

3 часа назад

Извините, меня вынесло

📢 ТехноЛут

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент