Событие: Издатель Electronic Arts начал внедрять встроенную рекламу в свои проекты, начав с симулятора The Sims 4
Суть: Подобное решение стало прямым ответом на требования инвесторов увеличить доходы. Индустрия видеоигр, оцениваемая в 250 миллиардов долларов, все чаще сталкивается с недовольством аудитории: современные AAA-проекты выглядят так, словно создаются исключительно маркетологами и топ-менеджерами. Геймеры открыто протестуют против превращения любимых вселенных в площадки для нерегулируемых финансовых систем и корпоративной наживы...