Событие: В технологической и игровой индустриях резко обострилась проблема возрастной дискриминации
Суть: Опубликованы новые данные о распределении рабочей силы: миллениалы заняли 68–70% рынка, а поколение Z (зумеры) — 18–20%. В результате опытные специалисты, такие как Уильям Д. Волк, отдавшие разработке видеоигр более четырех десятилетий, оказываются под угрозой вытеснения. Данные платформы PayScale подтверждают, что IT-сфера стремительно превращается в пространство исключительно для молодых кадров...