Событие: Известный игровой инсайдер Джейсон Шрайер выступил с критикой ценовой политики индустрии, заявив о необходимости снижения стоимости
видеоигр. Суть: По итогам конференции DICE в Лас-Вегасе эксперт отметил, что модель разработки блокбастеров за сотни миллионов долларов при ценнике в $70 зашла в тупик. В качестве примера успеха он выделил проект Clair Obscur: Expedition 33, который привлек внимание аудитории именно благодаря сочетанию высокого качества и доступной цены. Шрайер уверен, что только отказ от «гонки бюджетов» и снижение входного порога для игроков обеспечит геймдеву устойчивое развитие...