Как превратить амбиции в игру, а не в баг-репорт
В последние годы игровая индустрия стала похожа на фабрику ремейков и сиквелов. Понимаем: когда ты вложил сотни миллионов долларов, хочется быть уверенным, что проект выстрелит. Риски должны быть просчитаны, аудитория проверена, жанр — понятен и безопасен. Но что делать, если ты маленькая инди-команда и твой бюджет — это твои личные сбережения? Мы в Retrohard Games решили пойти другим путем. Мы сделали ставку на камерный опыт. Это пролог истории о профессоре Галактионове — эксцентричном ученом, который случайно запускает цепочку странных событий...