Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 день назад
 • Вы подписаны

В Mafia 2 Вито получил то, к чему стремился, — и именно поэтому её финал до сих пор оставляет неприятное чувство

В большинстве криминальных игр всё довольно просто: главный герой начинает с самого дна, постепенно поднимается наверх, разбирается с врагами и в конце становится человеком, с которым больше никто не решается спорить. Иногда он теряет друзей, иногда лишается всего, но сама история обычно подталкивает нас к мысли, что путь наверх был не напрасным. Mafia 2 работает иначе. Вито Скалетта с самого начала хочет довольно понятных вещей: денег, уважения и возможности больше никогда не жить в бедности. Он не мечтает изменить мир и не пытается стать героем...

2 дня назад
 • Вы подписаны

В GTA: San Andreas одна ошибка могла испортить всю миссию — и именно поэтому я помню её до сих пор

Есть особое чувство, которое я хорошо помню по GTA: San Andreas. Ты уже почти выполнил задание, потратил время на дорогу, перестрелки и погоню, видишь, что осталось совсем немного, — и вдруг допускаешь одну глупую ошибку. Машина взрывается, персонаж погибает, нужная цель уходит или задание проваливается по другой причине. И всё приходится начинать заново. В такие моменты хотелось выругаться, выключить игру и больше к ней не возвращаться. Но проходило немного времени, и я снова загружал сохранение, садился в машину и ехал выполнять ту же самую миссию...

4 дня назад
 • Вы подписаны

В GTA IV даже обычная авария могла испортить тебе весь план — и именно поэтому я до сих пор помню её физику

Я заметил одну странную вещь: когда вспоминаю GTA IV, мне в голову приходят не только Нико Беллик, сюжет и серые улицы Либерти-Сити. Я вспоминаю, как ехал на машине, не вписался в поворот, врезался в другую машину, вылетел на встречную полосу и в итоге устроил аварию, которую вообще не планировал. В другой игре я бы просто нажал кнопку перезапуска или спокойно продолжил путь. Но в GTA IV подобная ситуация могла превратиться в целую цепочку проблем. Машину заносило, кузов мялся, полиция замечала беспорядок, а до пункта назначения приходилось добираться уже совсем не так, как я собирался...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Red Dead Redemption 2 иногда заставляет меня скучать — и именно поэтому я считаю её великой игрой

Я долго не мог понять одну вещь в Red Dead Redemption 2. Почему игра, которую я считаю одной из лучших за всю историю, временами откровенно заставляет меня скучать? Ты можешь ехать на лошади несколько минут практически без событий. Можешь медленно возвращаться в лагерь вместо того, чтобы мгновенно переместиться туда. Можешь тратить время на совершенно бытовые вещи, которые в другой игре я бы просто пропустил. Иногда даже миссии начинаются так, будто разработчики специально решили проверить, насколько у игрока крепкие нервы...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Mafia 2 вышла 16 лет назад — и только сейчас я понял, почему её город запоминается лучше современных открытых миров

Вместо этого поймал себя на другой мысли: почему я до сих пор помню улицы Empire Bay, хотя в современных играх бывают карты в несколько раз больше? Я помню зимние дороги, районы города, бары, гаражи, мосты, магазины и даже некоторые места, которые вообще не являются чем-то важным с точки зрения игрового процесса. А вот в некоторых новых играх я могу провести десятки часов, посмотреть на огромную карту и через неделю уже не вспомнить практически ничего. И чем дольше я играл в Mafia 2, тем сильнее становилось ощущение, что проблема современных открытых миров вообще не в их размере...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент