В интервью для GamesRadar геймдиректор Pragmata Чо Енхи объяснил, почему спутница главного героя, андроид Диана, выглядит как юная девочка
, а не как традиционный механический робот. Он подчеркнул, что это было осознанное художественное решение, которое сильно влияет на эмоциональное восприятие игры. Изначально разработчики думали создать более роботизированный дизайн, но в итоге решили отказаться от этой идеи. Человекоподобный облик Дианы делает её ближе и понятнее для игроков, что помогает быстро установить эмоциональную связь. Контраст между её почти живой природой и холодным научно-фантастическим миром усиливает драматизм и создаёт атмосферу изоляции и напряжения...