Death Stranding 2: первые впечатления от игроков— гениальное безумие или затянутый симулятор доставок?
Релиз Death Stranding 2 наконец состоялся, и игровое сообщество раскололось на два лагеря. Одни называют игру шедевром, переосмысливающим жанр, другие — "кино с кнопками", где доставка посылок важнее динамики. Hideo Kojima снова бросил вызов игрокам: вместо упрощения механик — ещё больше сложных систем, вместо привычного экшена — гибрид квеста, стройки и социальной сети. Оправдал ли проект ожидания? Разбираем первые оценки, восторги и разочарования фанатов. (Спойлер: если вы терпеть не могли первую часть — DS2 вас не переубедит...