Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Обзор The Beast Inside. Безумие и загадки в одном флаконе.
Инди-хорроры давно стали достаточно предсказуемой вещью, в которых пугают разве что страшноватая графика и хроническое отсутствие новых идей. Однако авторы The Beast Inside обещали «свежий взгляд на триллер и survival horror» и даже «новый виток развития жанра». Что же у них получилось? Сценаристы The Beast Inside рассказывают две параллельные истории. Первый главный герой — это сотрудник ЦРУ, криптоаналитик Адам, который в 1979 году вместе со своей беременной женой приезжает в семейный загородный дом, чтобы в тишине и покое заняться расшифровкой важного военного кода...
4 месяца назад
Обзор Awoved. Занятные приключения в стране грибов
Наконец-то я добрался до Avowed от Obsidian Entertainment и за издательством Xbox Game Studios. Отмечу сразу, что у меня, в отличие от многих геймеров, не было никаких ярых ожиданий от проекта — этот мир привлёк первыми кадрами и видеофрагментами, и я с удовольствием отправился его изучать. Да и прошлые проекты студии особо не боготворил, поэтому подошёл к знакомству без фанатизма, в нейтральном статусе обычного геймера. Забегая вперёд, отмечу, что проект произвёл на меня положительное впечатление, хотя и не совершил революцию в жанре...
5 месяцев назад
Обзор Banishers: Ghosts of New Eden
Don’t Nod уже не раз радовала геймеров качественными играми. На этот раз студия взялась за масштабный ролевой экшен с новым сеттингом и геймплеем. Теперь игроки станут изгнателями духов и познакомятся с потусторонним миром призраков. Что из этого вышло, расскажу прямо сейчас. Banishers: Ghosts of New Eden перенесёт игроков в Америку конца 17-го века. Местечко под названием Нью-Иден заполонили призраки, которые не только нагоняют страх на жителей городка, но и физически влияют на их состояние. Городок...
5 месяцев назад
Обзор DOOM: The Dark Ages
Уж не думал я, что после довольно сомнительных дополнений для Doom Eternal у разработчиков получится продолжить серию. Многие новости о Doom: The Dark Ages я воспринимал с опаской. Но вот игра вышла, была пройдена на одном дыхании и оставшиеся впечатления довольно интересные. Прошлые части перезапуска серии Doom доставляли удовольствие всплеском адреналина и какой-то серьезностью и суровостью происходящего. И несмотря на то, что в плане “мяса” на экране Doom: The Dark Ages сделал огромный шаг вперед, она радует не того же адреналинового маньяка...
5 месяцев назад
Обзор Atomic Heart: Чары Морских Глубин
Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажу. Дополнение «Чары морских глубин» продолжает историю майора Нечаева сразу после финала «Узника Лимбо»...
5 месяцев назад
Обзор Silent Hill 2 Remake
У серии Silent Hill немало поклонников. Да, их не так много, как у той же Resident Evil, но после релиза Silent Hill 2 Remake стало ясно, сколь многим важны хорроры Konami. И тем, кто играл в оригинал, и тем, кто прикоснулся к серии именно благодаря ремейку. Автор этих слов как раз из последних. Японский издатель и разработчики из Bloober Team как следует постарались, желая привлечь к серии новую аудиторию. Уже через три дня после релиза тираж игры превысил 1 миллион копий. И судя по оценкам (как...
1 год назад
Обзор Atomic Heart: Узник Лимбо
В прошлом году создатели Atomic Heart выпустили дополнение «Инстинкт истребления». Оно рассказывало о судьбе майора Нечаева после одной из концовок игры… А что, если бы герой принял другое решение и пошёл по пути наибольшего сопротивления? Следующее сюжетное расширение называется «Узник Лимбо», и оно посвящено П-3, оказавшемуся в безумном и дважды выдуманном мире. Который при этом неразрывно связан с реальностью. Так что в Лимбо нас ждёт много знакомого — правда, в изменённой форме. Пройти DLC вновь можно будет за три или четыре часа...
1 год назад
Обзор Dark Souls Remastered
Оригинальная Dark Souls вышла в 2011 году на консолях прошлого поколения PlayStation 3 и Xbox 360, где сразу же стала хитом. Эту странную и местами даже аляповатую игру упорно не замечали до самого релиза, но зато после она стала классикой и породила целый жанр Souls-like. В августе 2012 года обласканный критиками проект пожаловал на ПК. К сожалению, у девелоперов было мало опыта в работе с PC, так что издание Prepare to Die стало еще хардкорнее для новой аудитории в силу плохой производительности и вороха раздражающих багов...
1 год назад
Обзор Atomic Heart: Инстинкт Истребления
Сразу договоримся обойтись без критически важных спойлеров, но избежать каждый я не смогу. Начну, пожалуй, с комментария гейм-директора Роберта Багратуни о том, что концовка с близняшками будет каноничной. В «Инстинкт Истребления» это оказывается не так. Советуем читателям отказаться от завышенных ожиданий и морально подготовиться к простенькой четырёхчасовой экспедиции, но со множеством тонкостей. Похоже масштабный скачок в развитии сюжета оставили на следующую номерную часть, которая уже находится в разработке...
1 год назад
Обзор Demon's Souls. Души, мои души
По невыясненным причинам почитатели прародителя псевдо-жанра Souls-like умудряются “возжечь пламя” раздора на любом месте и по любому поводу. Причём ненависть может быть обращена как к подражателям серии, так и к отдельным её ответвлениям. Но, в целом, это не так уж и плохо – пока идут ожесточённые клавиатурные баталии, пока об играх говорят, пока по ним делают контент — они остаются живыми. Пока горит “пламя” – эти миры будут жить. Demon’s Souls уже стала почти забытой легендой, о которой не всякий...
1 год назад
Обзор Atomic Heart. Пахучие Пироги.
Какой получилась столь ожидаемая игра? Смогла ли Mundfish создать действительно качественный и увлекательный продукт? Занимаем места в этом фантастическом поезде, мчащемся в альтернативную вселенную. И, рассказывая об игре, начинаем с фона и истории. Казахстан, 1955 год. Где-то здесь власти СССР разместили амбициозное Предприятие 3826. И за последние годы его руководство достигло невероятных успехов. Учёные фокусировались на разработке роботов и киборгов, взаимосвязи людей и машин, а также на биологических экспериментах...
1 год назад
Обзор Thymesia. Бладборн для бедных.
Есть ли жизнь на Марсе? Умеют ли женщины парковаться? Закончатся ли когда-нибудь соулслайки? Всё это риторические вопросы. Но в случае с соулслайками возникает дополнительный вопрос: а могут ли их авторы придумать что-то своё? Разработчики Thymesia попытались. И что же у них вышло? Действие игры разворачивается в охваченном чумой королевстве Гермес. И этот факт сразу вызывает ассоциации с Bloodborne, что, на самом деле, плохо для Thymesia. Потому что сравнения явно будут не в её пользу. Не хватает того же масштаба, выверенного дизайна локаций, разнообразия и сюжетной тайны...
1 год назад