Найти в Дзене
Monster Hunter Rise перестала работать на Steam Deck — в этом винят апдейт c DRM
Сегодня для Monster Hunter Rise в Steam вышло небольшое обновление, которое убрало из игры некоторые материалы, выпущенные в рамках кроссоверов, а также изменило «часть системных данных». Вскоре пользователи начали жаловаться, что ролевой боевик больше не запускается на Steam Deck. Как отметил моддер FluffyQuack, в этом апдейте Capcom выкорчевала из Monster Hunter Rise защиту Denuvo, но вместо неё прикрутила Enigma Protector. Ранее данное ПО поселилось в  Resident Evil: Revelations, однако пользователи вынудили студию убрать его из-за проблем с производительностью. Получится ли провернуть такой...
2 года назад
Секс был «огромной ошибкой», говорит ведущий актёр сериала Halo
Приближается второй сезон сериала по Halo. Роль Мастера Чифа вновь исполнил Пабло Шрайбер (Pablo Schreiber) — он поговорил с изданием SFX о том, насколько новая часть шоу окажется лучше старой. Ведь, по словам актёра, авторы признали и исправили ряд ошибок! Но сперва о том, что уже не исправить: интимные отношения Мастера Чифа в первом сезоне. Первый сезон и до этого не блистал, однако сцена секса под присмотром Кортаны оказалась настолько плоха, что многие фанаты признали её низшей точкой падения сериала. Как уверяет Шрайбер, он разделяет негодование поклонников относительно этого эпизода: Решение добавить в связь между Мейки и Джоном романтику было огромной ошибкой...
2 года назад
Геймдизайнер Prince of Persia: The Lost Crown хотел бы сделать спин-офф одной из самых противоречивых «Зельд»
В честь релиза Prince of Persia: The Lost Crown разработчики игры провели сессию вопросов и ответов на Reddit. Они много говорили об источниках вдохновения, а также о том, над какими франшизами хотели бы поработать. С сообществом беседовали старший геймдизайнер Реми Бутен (Rémi Boutin) и руководитель по проработке мира Кристоф Пик (Christophe Pic)...
2 года назад
Всё, что показали на Developer Direct 2024 от Microsoft
Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) остался доволен прошлогодней презентацией игр в новом формате, поэтому шоу Developer_Direct открывает год Microsoft вновь. Зрителям назвали дату релиза Senua’s Saga: Hellblade II, показали Indiana Jones and the Great Circle и не только. Разработчики рассказали больше о боевой системе, которая позволяет быстро переключаться между оружием ближнего боя, магией, волшебными палочками, луками, пистолетами и не только. Ещё студия показала красоты местных биомов и один из допольнительных квестов. Avowed появится на ПК и Xbox Series уже осенью 2024-го. С первого дня игра попадёт в подписку Game Pass...
2 года назад
В пастген-версиях GTAV и GTA Online отключат редактор видео
Rockstar Games сообщила, что 20 февраля в  GTAV и  GTA Online на PlayStation 4 и Xbox One перестанет работать видеоредактор. Пользовательские ролики после этого будут недоступны. На своём сайте компания рассказала, что пошла на этот шаг, чтобы освободить ресурсы старых платформ для дальнейших апдейтов: Служба поддержки Rockstar объяснила, как эвакуировать видео из умирающего редактора: Напомним, Rockstar вовсю трудится над Grand Theft Auto VI...
2 года назад
Для Halo Infinite начнут выпускать контентные обновления вместо сезонов
У  Halo Infinite не будет шестого сезона — 343 Industries отказывается от данной системы. Об этом студия объявила во время недавнего прямого включения. Там же разработчики рассказали о ближайшем апдейте и озвучили планы на 2024 год. Отныне Halo Infinite начнёт получать менее масштабные контентные обновления с операциями на борту. Эти события с «батлпассами» на двадцать уровней будут длиться от четырёх до шести недель...
2 года назад
«Жду эту игру больше любой другой последние 10 лет»: фанаты остались в восторге от 18 минут геймплея Dragon’s Dogma II
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II от японского издателя и разработчика Capcom Демонстрация игрового процесса Dragon’s Dogma II от IGN растянулась на 18 минут. За это время журналисты показали геймплей за представителей четырёх специализаций (классов) — боец (7 уровня), вор (8-го), воин (10-го) и чародей (17-го). Во всех четырёх отрывках отряд игрока сталкивается с великанами разных типов (будь то циклоп, тролль с дубиной или огр-рестлер). В бою геймеру помогают управляемые ИИ союзники (так называемые пешки)...
2 года назад
Пешки в Dragon’s Dogma II заменяют друзей и интерфейс
Пешки-одна изособенностейсерии Dragon's Dogma.Ониявляютсяпомощникамиглавногогерояимогут путешествовать в миры других игроков.Пешкипоявятсяивсиквеле,аразработчикивинтервьюIGNрассказываютотом,каконибыли улучшены. Самоеважное: Преждечемприступить к созданию пешек вDragon's Dogma II,авторопросилигроков,чтобывыяснить,что они думают о пешкахвпредыдущейигре.Результатыпоказали,что многим не понравилось,чтопешкиповторяютсвоиреплики. Разработчикипринялиэтоксведениюи"сделаливсевозможное",чтобы пешкикакможно реже произносилиодни и те жефразы. Одна из целей-сделатьтак,чтобыпешкачувствовала себянестолькопешкой,сколькодругом,который сидит рядомс вамиидаетвамсоветы...
2 года назад