Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
В объятиях Морфея. Часть 4. Фундаментальные основы знаний о мире.
Здравствуйте! Хочу продолжить делиться с вами своими размышлениями о том, насколько иллюзорно наше восприятие бытия. Сегодня я намерен обратить внимание на те базовые принципы, на которых строятся наши, казалось бы, неоспоримые представления о структуре нашей реальности. Религия и наука — две фундаментальные основы наших знаний об окружающем мире. Но если рассмотреть науку в историческом контексте и проследить эволюцию научных взглядов, можно сделать смелое заявление: наука мало отличается от религии...
7 часов назад
Игры которые я очень жду в 2026 году
Всем привет! Сегодня мы снова обсудим самые ожидаемые игровые премьеры 2026 года. В прошлом году индустрия видеоигр порадовала нас множеством новинок, однако не все долгожданные релизы смогли выйти в срок. Что же нас ждёт в новом году? 2026-й обещает быть богатым на качественные игры. В этой статье я расскажу о самых ожидаемых проектах и перспективных релизах, которые появятся в ближайшее время. Neo Berlin 2087 — это компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная немецкой студией Elysium Game Studio...
2 недели назад
Самые ожидаемые игры в жанре RPG в 2026 году
Приветствую всех! Новогодние праздники уже позади, и каждый из вас, я уверен, проводил 2025 год достойно. Прошедший год был щедрым на игровые новинки, но, к сожалению, не все ожидаемые релизы вышли в срок. Итак, что же нас ждёт в 2026 году? Новый год обещает быть насыщенным качественными ролевыми играми. В моей статье вы узнаете о самых ожидаемых релизах и перспективных проектах в наступившем 2026 году. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader готовят новую игру в этой вселенной. В Warhammer 40,000:...
3 недели назад
Рождество и Новый год — Великая жатва.
Привет! Сегодня хочу поговорить о праздновании Рождества и Нового года. У меня уже есть видео на эту тему, но я решил также поделиться информацией в формате статьи. Я нашёл много интересной и неожиданной информации о праздновании декабрьских праздников. Католики и протестанты отмечают Рождество 25 декабря. Мы празднуем Новый год — в ночь с 31 декабря на 1 января. А что праздновали в декабре наши древние предки? Древние германцы и скандинавы в декабре праздновали Йоль. Это древний праздник середины зимы и зимнего солнцестояния, который отмечали германские народы...
1 месяц назад
В объятиях Морфея. Часть 3. Государство и социальные институты.
Здравствуйте! В новой статье из серии о снах наяву я хочу поделиться своим взглядом на государства. На мой взгляд, они — лишь иллюзия. Профессор Робин Данбар из Оксфорда изучил 38 видов приматов и выявил закономерность: объём коры головного мозга напрямую связан со средним размером стаи, которую образуют эти животные. Чем больше стая, тем выше интеллектуальные способности её членов. Например, мозг человека рассчитан на взаимодействие с группой из 150–230 человек. Эти «вычислительные мощности» мозга лежат в основе нашего интеллекта...
1 месяц назад
В объятиях Морфея. Часть 2. Сны и реальность.
Всем привет! Хочу продолжить разговор о грёзах и снах наяву. В предыдущей статье я рассмотрел психологические и физиологические аспекты грёз. В этой статье рассмотрим реальность и сны. Каждую ночь мы погружаемся в мир сновидений. Порой сюжеты наших снов кажутся абсурдными, но, находясь в них, мы верим в реальность происходящего. Проснувшись, мы порой удивляемся: «Как такое могло присниться?» Во сне мы летаем над городами, спорим с умершими родственниками или убегаем от несуществующих монстров. Всё это исчезает, как утренний туман, с пробуждением...
1 месяц назад
«В объятиях Морфея». Часть 1. «Картина мира».
Всем привет! Я решил малость отойти от привычного формата моего канала и написать серию статей о грёзах и снах наяву. На мой взгляд, именно в них современные люди проводят значительную часть своей жизни. Эта тема давно занимала мои мысли, но я откладывал её реализацию. В одной из статей этой серии я обязательно расскажу о лоре современных ролевых игр. По образованию я психолог, на четвёртом курсе своего обучения я познакомился с предметом «Психология социального познания». Этот предмет оказался для меня крайне интересным и существенно повлиял на моё мировоззрение...
2 месяца назад
Хороший старт в «Готике 2: Ночь Ворона»
Здравствуйте! Я хотел бы продолжить разговор о легендарной игре «Готика 2: Ночь Ворона». В этой статье я расскажу о том, как хорошо стартовать, так как успешный старт значительно облегчит дальнейшее прохождение. 1. Итак, самое начало игры, Безымянный оказался в башне некроманта Ксардаса. Ксардас при помощи своей могущественной магии извлёк Безымянного из-под обломков храма Спящего. Наш герой слишком много времени провёл под обломками, лишь благодаря рудному доспеху он выжил, и он снова слаб. Снова нужно начинать с нуля, качать уровень и добывать полезное снаряжение...
370 читали · 5 месяцев назад
Способы пройти в город в «Готике 2: Ночь Ворона»
Всем привет! В этой статье я хочу вам рассказать о известных мне способах пройти в город Хоринис в игре «Готика 2: Ночь ворона». 1. Первый способ - приобрести одежду фермера на ферме Лобарта. Можно получить существенную скидку, если поработать на ферме. На вопрос Лобарта «За кого вы?» нужно сказать, что «за крестьян». Для Лобарта нужно собрать репу на небольшом поле за амбаром. Нужно помочь Кавалорну убить бандитов, которые скрываются в пещере. И сообщить Малету, что бандиты фермеров больше не побеспокоят...
276 читали · 6 месяцев назад
Уход от готической тематики во вселенной Risen привёл к расколу и закрытию студию Piranha Bytes
Всем привет! Сегодня хочу рассказать о трилогии от Piranha Bytes — «Risen». В 2009 году вышла игра, которая напомнила мне «Готику». После разочарований от «Готики 3» и «Arcania: Gothic 4» я был приятно удивлен «Risen». Это была почти та же «Готика», но события игры происходили на тропическом острове. В «Risen» много общего с «Готикой»: небольшой, но живой бесшовный мир, магия кристаллов, напоминающая рунную магию, средневековая архитектура, мечи, доспехи, боевая система и выбор одной из трех фракций...
317 читали · 6 месяцев назад
Альтернативные концовки в «Gothic 2: Хроники Миртаны: Архолос»
Приветствую! Продолжим разговор о замечательном моде «Хроники Миртаны: Архолос» к легендарной игре «Готика 2». В этой статье я расскажу об альтернативных концовках игры. Если вы ещё не прошли её до конца и не знаете финал, будьте осторожны, здесь есть спойлеры, возможно, вам не следует читать эту статью. 1. Марвин идет сражаться за город. В шестой главе, в разговоре с Ингольфом у сигнального маяка, необходимо выбрать один из двух вариантов развития событий, который приведёт к тому, что Марвин отправится сражаться в город...
333 читали · 6 месяцев назад
Графические процессоры AMD для консолей следующего поколения
Здравствуйте! Сегодня мы снова обсудим консоли следующего поколения. В интернете обсуждают возможное объединение усилий Sony и Microsoft в разработке новых технологий. По данным надёжных источников, консоли следующего поколения могут использовать архитектуру UDNA от AMD. Это обещает значительное улучшение в трассировке лучей и работе с искусственным интеллектом. Теоретически, новые консоли могут обойти современные видеокарты для ПК по вычислительным возможностям. Также ходят слухи о портативных версиях консолей и разнице в их выходе на рынок...
7 месяцев назад