Почему людям нравится более мультяшная графика чем реалистичная?
В играх можно выделить 3 стиля графики(Реализм,Стилизация,Гипер-стилизация) 1 Реализм - когда графика пытается соблюдать формы, пропорции и цветовую гамму реальной жизни. Пример: синематики World of Warcraft, Ведьмак, Resident Evil и т.д. Это ведьмак... А ведь не скажешь что действия игры происходят в фантастическом мире. Чёткие пропорции человеческа, коня, деревьев. Неплохо выглядит, да? А вот Resident Evil почти как в реальности. 2 Стилизация - когда арт может слегка нарушать пропорции и цветовую гамму, но по сути сохранять формы и физику реальной жизни...