Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Главной героиней новой игры во вселенной God of War, над которой сейчас работает Кори Барлог, станет Фэй — жена Кратоса и мать Атрея. • Об этом рассказал инсайдер Nate the Hate. По его словам, игровой процесс будет отличаться от последних скандинавских частей и получит больший упор на экшен. • Анонс проекта якобы запланирован на этот год, а релиз — на первую половину 2027 года, если разработка обойдётся без задержек. • Блогер Shpeshal_Nick, в свою очередь, также слышал о боевой системе с упором на экшен, которая по духу ближе к классическим слэшерам. • Напомним, ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер косвенно подтвердил, что следующий проект Кори Барлога из Sony Santa Monica действительно относится к миру God of War. • Ожидается, что это будет своего рода новая франшиза внутри основной вселенной.
1 месяц назад
Как ухаживать за компонентами настольных игр: практические советы Общие правила безопасности Тестируйте средства на малозаметном участке (например, на карте‑подсказке). Не используйте агрессивную химию — только мягкие составы. Мойте руки перед игрой — это снизит загрязнение компонентов. Действуйте аккуратно — избегайте сильного трения и давления. Уход за картами Профилактика: Используйте протекторы (защитные рукава) — они уберегут от пятен, заломов и износа. Храните карты в оригинальных разделителях или органайзерах. Чистка: Возьмите мягкую безворсовую ткань (микрофибру) и слегка смочите её водой или раствором нейтрального мыла (без отдушек и красителей). Аккуратно протрите карту, не надавливая. Промокните сухой тканью и дайте полностью высохнуть в горизонтальном положении (не складывайте влажные карты!). Для стойких пятен можно использовать ластик (только белый, без абразивов) — лёгкими движениями удалите загрязнение. Восстановление: Если карта загнулась, положите её между двумя тяжёлыми книгами на 1–2 дня. Для сильных заломов: слегка увлажните изгиб паром (не касаясь карты!) и прижмите грузом. Уход за фишками и жетонами Пластик/металл: протрите влажной тканью с мыльным раствором, затем высушите. Дерево: используйте сухую мягкую щётку или сжатый воздух для удаления пыли. При сильных загрязнениях — слегка влажная ткань (не допускайте размокания). Хранение: сортируйте по пакетикам с застёжкой или контейнерам, чтобы избежать царапин. Уход за миниатюрами Сухая чистка: Удаляйте пыль мягкой кистью (например, для акварели) или сжатым воздухом. Влажная чистка: В тёплой воде с каплей нейтрального мыла аккуратно промойте миниатюру. Не трите окрашенные участки — используйте мягкую зубную щётку только для труднодоступных мест. Промойте чистой водой и высушите на воздухе (не феном!). Защита: После чистки можно нанести тонкий слой матового лака для защиты краски. Уход за игровыми полями и картами большого формата От пыли: протирайте сухой микрофиброй или используйте пылесос с насадкой‑щёткой. Пятна: аккуратно промокните влажной тканью (не трите!). Для стойких загрязнений — ластик. Хранение: сворачивайте в рулон или храните развёрнутыми в плоских коробках (не сгибайте!). Ремонт и восстановление Повреждённые карты: Мелкие надрывы заклеить прозрачным скотчем с обратной стороны. Для серьёзного ремонта используйте клей‑карандаш (нанесите тонким слоем, прижмите грузом). Сломанные фишки: Склейте суперклеем или эпоксидной смолой (для пластика/металла). Деревянные детали можно подклеить ПВА и зачистить наждачной бумагой. Потёртые коробки: Углы укрепите скотчем или угловыми протекторами. Царапины на ламинации замаскируйте прозрачным лаком. Хранение компонентов Температура: 20–22 °C. Влажность: 40–60 % (избегайте сырых помещений). Свет: храните в тёмном месте (УФ‑лучи выцветают краски). Организация: Используйте органайзеры или самодельные разделители из картона. Маркируйте пакетики с компонентами (например, «жетоны ресурсов», «карты событий»). Дополнительные советы Регулярно проверяйте игры на износ — вовремя заменяйте повреждённые элементы. Запасные компоненты: многие издатели предлагают сервис по замене утерянных деталей (уточняйте на сайте). DIY‑решения: для временных фишек можно использовать монеты, пуговицы или распечатанные шаблоны.
2 месяца назад
Идеи культовых настольных игр. От идеи до релиза
Культовые настольные игры часто рождаются из личных идей, опыта или социальных наблюдений их создателей. Путь от концепции до релиза включает несколько ключевых этапов: разработку механики, прототипирование, тестирование, поиск издателя и продвижение...
2 месяца назад
Лайфхаки для хранения настольных игр: порядок и удобство 1. Правильное размещение коробок Вертикальное хранение (как книги на полке) — предотвращает деформацию коробок и содержимого. Сортировка: по размеру, цвету или частоте использования (популярные игры — на нижних полках). Использование специальных стеллажей или полок для коллекции. 2. Климатические условия Поддерживайте температуру около 20–22 °C. Контролируйте влажность на уровне 40–60 %. Избегайте прямых солнечных лучей — они вызывают выцветание. 3. Защита компонентов Карты: используйте протекторы подходящего размера. Игровые поля: храните на специальных ковриках или покрытиях. Жетоны и мелкие детали: помещайте в отдельные пакетики или контейнеры. Миниатюры: чистите мягкой кистью или сжатым воздухом; при необходимости мойте в тёплой мыльной воде. 4. Организация внутри коробки Органайзеры и лотки — помогают упорядочить компоненты (можно купить готовые или сделать самостоятельно). Пакетики с застёжками, маленькие коробочки или контейнеры — для сортировки по типам и функциям. Конверты для бумажных игровых денег (например, в «Монополии»). 5. Защита и ремонт коробок Угловые протекторы или полиэтиленовая плёнка — для защиты краёв и углов. Ремонт: мелкие повреждения устраняйте клеем или скотчем; серьёзные — с помощью картона и клея. 6. Альтернативные способы хранения Пластиковые боксы с ящичками — для фишек, кубиков, карточных игр. Плотные мешочки с маркировкой — для деталей игр (помещаются в общую коробку). Проволочные сетки на полках — для мелких игр (удобно доставать и видеть содержимое). Хранилище под кроватью — если не хватает места на полках. Рамы для игровых полей — можно снимать со стены перед игрой. 7. Регулярный уход Периодические осмотры — выявляйте повреждения и износ. Замена компонентов — обращайтесь к издателям или сообществу игроков за утерянными/повреждёнными деталями. Возвращение деталей на место — после игры раскладывайте компоненты по отведённым отсекам. 8. Визуальная организация Цветовая маркировка ящиков или полок — упрощает поиск. Прозрачные пакеты для мелких деталей — видно содержимое. Этикетки на контейнерах — быстрая идентификация игр и компонентов.
2 месяца назад
Словарь настольщика: основные термины и понятия Краткий справочник по ключевым терминам, которые часто встречаются в мире настольных игр. Абстракция — уровень условности игровых механик и компонентов. Чем выше абстракция, тем меньше игра имитирует реальность. Пример: шахматы — высокая абстракция; симулятор фермы — низкая. Аутсайдер — игрок, занимающий последнее или предпоследнее место в турнирной таблице. Контекст: «Механизм помощи аутсайдерам» — механики, помогающие отстающим игрокам вернуться в борьбу. Баг — непреднамеренная ошибка в правилах или компонентах, нарушающая баланс игры. Пример: противоречие в описании хода в инструкции. Блокер (blocker) — игрок или механика, препятствующие действиям других участников. Контекст: в играх с ограниченным пространством (например, Carcassonne) игрок может заблокировать доступ к выгодным местам. Вайфубан (от англ. wife-ban) — игра, которую один из партнёров категорически отказывается играть (часто из‑за сложности или длительности). Пример: «Эта стратегия — мой вайфубан: слишком долго!». Геймплей — совокупность механик и взаимодействий, определяющих игровой процесс. Контекст: «Динамичный геймплей» — быстрая смена действий, минимум пауз. Деки-билдинг (deck‑building) — жанр, где игроки формируют свою колоду карт по ходу игры. Примеры: Dominion, Ascension. Еврогейм (eurogame) — стиль игр с акцентом на экономику, стратегии и минимизацией прямого конфликта. Характерные черты: ресурсы, очки, пошаговые действия. Примеры: Catan, Agricola. Компонент — любой физический элемент игры: карты, фишки, кубики, поле и т. д. Контекст: «Качество компонентов» — оценка материалов и полиграфии. Механика — базовый принцип взаимодействия в игре (например, бросок кубика, торговля, скрытая информация). Примеры: «механика аукциона», «механика кооперации». Пауэр-игра (power play) — агрессивная стратегия с максимальным использованием ресурсов для быстрого доминирования. Контекст: «Он сделал пауэр-игру на третьем ходу». Рандом (random) — элемент случайности (кубики, вытягивание карт). Контекст: «Высокая рандомность» — результат сильно зависит от удачи. Реплейбельность (replayability) — способность игры оставаться интересной при многократном прохождении. Факторы: вариативность сценариев, разные роли, случайные элементы. Солокей (solo mode) — режим для одного игрока, часто с особыми правилами или ИИ‑противником. Пример: Spirit Island имеет полноценный солокей. Тематичность — степень погружения в сеттинг игры (фэнтези, космос, детектив). Контекст: «Сильная тематичность» — механики логично связаны с сюжетом. Угроза (threat) — потенциальная опасность от действий другого игрока или механики. Пример: в Diplomacy угроза — соседняя армия, готовая атаковать. Филлер (filler) — короткая простая игра для паузы между партиями или для новичков. Примеры: Love Letter, Codenames Duet. Хардкор (hardcore) — сложная игра с глубокими механиками и долгим обучением. Пример: Twilight Imperium — хардкорная стратегия. Цивилизационка (civilization game) — игра про развитие общества/империи от древности до будущего. Примеры: Sid Meier’s Civilization: The Board Game, Through the Ages. Экшен-фаза (action phase) — этап хода, когда игрок выполняет основные действия (перемещение, атаку, сбор ресурсов). Контекст: «В экшен‑фазе я строю дорогу». Примечание: многие термины заимствованы из английского языка, но прочно вошли в русскоязычный обиход настольщиков.
2 месяца назад
В 2026 году настольный игровой рынок продолжает развиваться, адаптируясь к запросам игроков и технологическим трендам. Среди ключевых направлений можно выделить переосмысление классических игр, цифровизацию, кроссоверы с видеоиграми и кино, усиление кооперативных и тематических элементов, а также рост интереса к глубоким стратегиям и ограниченным изданиям. 1. Переосмысление классических игр. Издатели обновляют культовые проекты, добавляя новые механики, компоненты и оформление. Например, Agricola: Special Edition от Awaken Realms включает все ранее выпущенные дополнения и новое — Irrigations, где игрокам предстоит управлять водными ресурсами для развития ферм. Ещё одна версия — Agricola: Dead Harvest — переносит действие в постапокалиптический мир, кишащий зомби. 2. Цифровизация. Некоторые настольные игры получают цифровые адаптации. Например, в первом квартале 2026 года вышла Eldritch Horror: Digital Edition — цифровая версия «Древнего Ужаса», позволяющая играть в кооперативном режиме на ПК. 3. Кроссоверы с видеоиграми и кино. В 2026 году ожидаются настольные игры по мотивам популярных франшиз: HELLDIVERS 2: The Board Game, Dying Light: The Board Game, Heroes of Might & Magic: The Card Game. Эти проекты привлекают аудиторию, уже знакомую с исходным материалом. 4. Усиление кооперативных и тематических элементов. Игроки всё чаще выбирают игры, где нужно работать в команде для достижения общей цели. Например, B.E.L.O.W.: The Asylum — кооперативный хоррор, где игроки выступают в роли экзорцистов, борющихся со злом в заброшенной психиатрической больнице. 5. Глубокие стратегии. Сохраняется интерес к сложным стратегическим играм, требующим планирования и анализа. Примеры — обновлённые версии классических стратегий вроде Castles of Burgundy и Puerto Rico от Awaken Realms. 6. Ограниченные издания и делюкс-версии. Издатели выпускают особые версии игр с улучшенным оформлением, дополнительными компонентами и эксклюзивными материалами. Это привлекает коллекционеров и фанатов. 7. Тематические ниши. Растёт популярность игр в конкретных жанрах или сеттингах — хоррор, научная фантастика, фэнтези. Например, Lands of Evershade и Terrorscape 2 ориентированы на любителей мрачных и напряжённых сюжетов. 8. Миниатюризация и модульность. Многие игры включают детализированные миниатюры и модульные элементы поля, что повышает реиграбельность и визуальную привлекательность. 9. Одиночные и асимметричные игры. Помимо кооперативов, востребованы проекты для одного игрока и с асимметричными ролями, где у каждого участника уникальные цели и механики. 10. Упрощение правил для широкой аудитории. Параллельно с глубокими стратегиями появляются более доступные игры с упрощёнными механиками, ориентированные на семейную аудиторию и новичков. Эти тренды отражают стремление индустрии сочетать ностальгию по классическим играм с инновациями, технологическими возможностями и растущим спросом на эмоционально насыщенные и социально ориентированные игровые опыты
3 месяца назад
Как выбрать первую настольную игру?
Выбор первой настольной игры — важный шаг: удачный старт задаст позитивный настрой и мотивирует продолжать. Разберём ключевые критерии. Подумайте, с кем и в какой обстановке будетеиграть: Для новичков оптимальны игры с длительностью 30–60 минут...
3 месяца назад
«Время Валеры» — это активная настольная игра в жанре ассоциаций, где участники с помощью надувной куклы объясняют слова и фразы другим игрокам. Игра подходит для вечеринок, семейных посиделок и компаний от 2 до 8 человек. Правила игры Перед началом игры нужно надуть куклу Валеру и перемешать 110 двусторонних карт с заданиями. Игроки решают, будут они играть командами или каждый сам за себя, а также выбирают цвет стороны карт (зелёную или жёлтую). Первым ходит самый младший игрок. Он берёт верхнюю карту из колоды, зачитывает подчёркнутый жирный текст на карточке и пытается при помощи Валеры изобразить слово или фразу, которая написана обычным шрифтом. На это даётся 45 секунд (можно использовать таймер или гаджет с функцией отсчёта времени). В это время ведущий не может говорить. Остальные игроки должны отгадать, что изображается. За каждое отгаданное слово ведущий получает 1 очко, а игрок, который угадал, — 1 карту. После окончания времени все отгаданные и не отгаданные карты возвращают в коробку — в этой партии они больше не понадобятся. Дальше очередь переходит к следующему игроку. Раунд заканчивается, когда все игроки по очереди изобразили карты. Игра состоит из 4 раундов, но по желанию их количество можно изменить. В четвёртом раунде все очки удваиваются. Побеждает тот, кто после последнего раунда наберёт больше всех очков. Комплектация В набор входят: надувная кукла Валера; 110 двусторонних карт с заданиями; бланки для подсчёта очков; правила игры. Особенности Возраст. Рекомендуемый возраст — от 12 лет, но по мнению некоторых игроков, можно снизить до 10–11 лет в зависимости от общего развития участников. В версии «Не время для приличий» от Magellan целевой аудиторией указаны взрослые. Время партии. От 30 минут, но может варьироваться в зависимости от увлечённости игроков. Развитие навыков. Игра помогает развить воображение, логику, мышление, артистизм и коммуникацию. Плюсы и минусы Плюсы: простые правила; возможность играть в разных режимах (команды или каждый сам за себя); большое количество вариаций ассоциаций. Минусы: сильный запах резины от куклы; отсутствие таймера и заплаток для куклы в комплекте; небольшое количество игровых компонентов при завышенной стоимости. «Время Валеры» — весёлая и увлекательная игра, которая подойдёт для компании с хорошим чувством юмора.
3 месяца назад
Топ‑5 новинок 2026: что стоит попробовать В 2026 году ожидается несколько интересных новинок в мире настольных игр. Вот пять проектов, которые могут привлечь внимание игроков: Agricola: Special Edition Переиздание классической игры Uwe Rosenberg, посвящённой фермерству. В новой версии улучшена usability, добавлены новые элементы оформления. Игра рассчитана на 1–6 игроков, оптимальное количество — 3–4 человека. Длительность партии — 45–120 минут, рекомендуемый возраст — 14+ B.E.L.O.W.: The Asylum Кооперативная игра в жанре хоррор-боевика от чешского автора Томаша Холека. Игроки выступают в роли элитных агентов-экзорцистов, которые должны остановить ритуал в заброшенной психиатрической больнице, где проводились ужасные эксперименты. В игре асимметричные персонажи с уникальными способностями. Helldivers 2: The Board Game Настольная версия популярной видеоигры Helldivers 2. Игроки берут на себя роль элитных солдат, сражающихся за СуперЗемлю. В игре будут доступны знаковые виды оружия, стратегические инструменты, а также детализированные миниатюры, включая фигурки врагов. Halloween: The Game Игра, основанная на культовом фильме ужасов Джона Карпентера 1978 года. Сюжет повторяет оригинал: Майкл Майерс вырывается на свободу и начинает кровавую расправу в Хэддонфилде. В игре будет ассиметричный мультиплеер: один игрок берёт на себя роль убийцы, остальные — жертв. Ролевая игра в научно-фантастическом сеттинге с пошаговыми боями. Игроки оказываются на базе на Марсе, которая была заблокирована. Им предстоит выживать, сражаться с врагами и раскрывать тайны. Рекомендации по выбору При выборе игры стоит учитывать несколько факторов: Механика. Если вы любите стратегические игры с глубоким планированием, обратите внимание на Agricola: Special Edition. Для любителей хоррора и кооперативного геймплея подойдёт B.E.L.O.W.: The Asylum. Тематика. Поклонникам видеоигр понравится Helldivers 2: The Board Game, а любителям кино — Halloween: The Game. Сложность. Agricola: Special Edition и B.E.L.O.W.: The Asylum требуют некоторого опыта, тогда как Helldivers 2: The Board Game и Halloween: The Game могут быть более доступными для новичков. Перед покупкой рекомендуется изучить отзывы и обзоры, чтобы убедиться, что игра соответствует вашим ожиданиям.
3 месяца назад
Настольные игры для двоих: Лучшие варианты на вечер. Для вечернего досуга вдвоём подойдут настольные игры разных жанров: стратегические, детективные, кооперативные или карточные. Они развивают логику, тактическое мышление и способствуют общению. Вот несколько вариантов, которые могут вам понравиться. «Пэчворк» Увлекательная и азартная игра для спокойного вечера вдвоём. Суть игры — собрать своё лоскутное одеяло из отдельных фрагментов. Потребуется просчитывать ходы и продумывать заработок игровой валюты — пуговиц. Можно играть одному. В наборе поля для игроков, картонные кусочки с рисунками тканей, пуговицы и дополнительные фишки. «Кодовые имена. Дуэт» Яркая и размеренная игра на отгадывание ассоциаций. Есть карточки со словами и двусторонняя схема. Она показывает соперникам, какие слова оппонент должен угадать. Зелёным помечены карточки, слова на которых можно произносить вслух, чёрным — ребусы, которые ни при каких обстоятельствах нельзя называть, иначе поражение неизбежно. Игра кооперативная, а значит, только благодаря сплочённой работе можно победить. Партия длится несколько раундов до тех пор, пока жетон не перевернётся на зелёную сторону. «Нуар» Детективная игра с шестью режимами в одной коробке. Построена на скрытых ролях, блефе и аналитике: один игрок прячется или пытается провернуть «операцию», другой — вычисляет его по косвенным действиям. Главное оружие — внимательность к ходу соперника и умение работать с поступающей информацией. За преступника нужно маскироваться и путать следы, за детектива — собирать информацию и сопоставлять действия на поле. Партии проходят быстро, а правила легко объяснить даже тем, кто мало играл в настолки. «Звёздные империи» Карточная игра, в которой необходимо уничтожить оппонента быстрее, чем он тебя. Игрокам предстоит покупать карты космических кораблей и станций, а также комбинировать их способности, чтобы в итоге сокрушить вражескую флотилию. При этом карты делятся на фракции, поэтому в каждой партии можно играть совершенно по-разному, собирая отличающиеся друг от друга атакующие и защитные наборы кораблей. 7 чудес. Дуэль Классическая стратегия с планированием, просчётом и борьбой за полное доминирование над оппонентом. В игре несколько путей к победе, и не стоит забывать ни про один из них. Иначе чья-то военная машина может «переехать» игрока. В «7 чудесах. Дуэль» соперники строят с нуля целую империю со своей армией, производством и наукой, только в уменьшенном масштабе. Одна партия играется не больше 30 минут. За это время нужно сделать немало ключевых и взвешенных решений. Каждый ход начинается с покупки доступной карты. Они делятся на несколько типов: ресурсы, наука, армия.
3 месяца назад
Эпичные схватки боевых магов— серия настольных игр в жанре карточных дуэлей с чёрным юмором и гротескными иллюстрациями. Игроки выступают в роли магов, которые сражаются друг с другом с помощью заклинаний, артефактов. Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте. Первая игра серии, выпущенная в 2012 году. В ней игроки выбирают одного из магов и получают по 8 карт заклинаний. Заклинания состоят из трёх типов карт: заводилы (источник), наворотов (качество) и приходов (эффект). Игроки комбинируют карты, чтобы создать мощные заклинания, и по очереди наносят урон соперникам. Победителем становится тот, кто первым соберёт две медали «Недобитого колдуна» — их получают игроки, оставшиеся в игре после раунда. Комплектация базовой версии: 178 карт (заклинаний, сокровищ и «дохлых колдунов»); 8 планшетов героев; 7 медалей «Недобитого колдуна»; 6 черепушек для отсчёта жизней; 4 шестигранных кубика; гора Черепламени и 2 подставки; правила игры. Возрастное ограничение: 16+. «Крутагидон» Самостоятельная игра, выпущенная в 2020 году. В ней игроки начинают с минимальной колоды и постепенно улучшают её, покупая карты на «барахолке». В игре есть новые элементы: карты «беспредела», которые могут кардинально изменить ход партии, и «шальная магия», позволяющая взаимодействовать с картами других игроков. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков после завершения игры (когда заканчивается стопка карт легенд, «барахолка» не может быть пополнена или закончились жетоны «дохлых колдунов»). Возрастное ограничение: 18+. Дополнения Для серии выпущены несколько дополнений, которые добавляют новые механики, персонажей и локации. Например: «Крутагидон. Братство конца» (2023) — вводит в игру банды головорезов, которые помогают игрокам в сражениях. Требуется базовая версия «Крутагидона». «Лютый дебош в Адской школе» (2020) — переносит игроков в магическую школу, где они соревнуются за статус старосты. «Избиение на Арене хрени» (2024) — добавляет новые карты и механики для аренных сражений. Где купить Игры серии «Эпичные схватки боевых магов» можно приобрести в магазинах настольных игр, на маркетплейсах и у издателя Hobby World.
3 месяца назад