Pixel boost
Как создавали продолжение The Last of Us и создали The Last of Us Part 2 история создания шедевра
Разработка The Last of Us Part II (2020) стала масштабным проектом, который занял более пяти лет и потребовал усилий около 2100 специалистов из 14 студий. Ведущая роль принадлежала команде Naughty Dog, насчитывавшей около 350 человек...
The Last of Us («Одни из нас»), как создавали шедевр.
Игра The Last of Us («Одни из нас») стала результатом многолетней эволюции идеи, сочетающей элементы постапокалипсиса, психологического драматизма и инновационного геймдизайна. Её создание заняло несколько лет и включало множество изменений концепции, технических вызовов и творческих решений...
Игра Felix the Cat для Dendy
История создания и отзывы Игра Felix the Cat для Dendy получила смешанные, но в основном положительные отзывы от игроков. Многие отмечают её красочную графику, увлекательный геймплей и ностальгическую ценность, хотя некоторые указывают на недостатки в сложности и дизайне уровней...
Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы») топ игра и о ней
Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие происходит в 1274 году во время первого монгольского вторжения в Японию...

