Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
9 часов назад
 • Вы подписаны

GTA 6 выходит уже в ноябре! Новые детали открытого мира, скриншоты и почему вам (возможно) понадобится PS5 Pro 🌴🚗

Привет, геймеры! До главного релиза не просто года, а целого десятилетия остаются считанные недели. Да-да, Grand Theft Auto VI официально врывается на наши экраны уже 19 ноября 2026 года! Rockstar Games наконец-то перестали томить нас ожиданиями и выкатили свежую порцию скриншотов и деталей об огромном открытом мире Леониды. Сегодня разберем, что нового показали разработчики, на чем лучше всего играть в GTA 6 и почему владельцам ПК снова придется запастись терпением. Судя по недавним отчетам от Rockstar...

1 день назад
 • Вы подписаны

«Никаких соплей и открытых миров»: почему Space Marine 2 вернул то самое чувство из нулевых

Поймал себя на том, что за последние лет десять разработчики напрочь разучились делать одну простую вещь — давать игроку чистое, незамутненное веселье. В какую новинку ни плюнь — везде тебе пытаются всучить драму на пустом месте, сорок видов прокачки штанов, сбор цветочков по полям и открытый мир размером с небольшую область, где 80% времени ты просто куда-то бежишь. А в диалогах персонажи общаются так, будто только что вышли от психотерапевта и теперь делятся детскими травмами. И вот выходит Space Marine 2...

3 дня назад
 • Вы подписаны

Финал, разбивший сердца миллионам: почему гибель Илая Вэнса ждала развязки больше 13 лет

10 октября 2007 года игроки по всему миру запустили финал Episode Two, ожидая традиционного хеппи-энда. Ракета успешно запущена, портал закрыт, угроза уничтожения Земли временно предотвращена. Гордон и Аликс готовятся сесть в вертолет и отправиться в Арктику на поиски загадочного ледокола «Борей» (Borealis). Но следующие три минуты превратили финал игры в одну из самых горьких и шокирующих трагедий в истории индустрии. Внезапное вторжение летающих личинок-Советников застает героев врасплох. Огромные...

4 дня назад
 • Вы подписаны

Битва за Белую Рощу: как Valve создали самый адреналиновый финал с машиной и бомбами Магнуссона

Финальные миссии в шутерах нередко разочаровывают: игрока запирают на тесной арене с «боссом-губкой», в которого нужно выпустить тысячу обойм. Но финал Half-Life 2: Episode Two пошел совершенно другим путем. Защита ракетной шахты комплекса «Белая Роща» — это масштабная, тактическая и невероятно динамичная операция на огромной территории, аналогов которой в жанре практически нет до сих пор. Вместо банальной ракетницы нам выдают экспериментальное изобретение сварливого доктора Магнуссона — липкие бомбы-присоски...

6 дней назад
 • Вы подписаны

Охотники Альянса: почему эти трехногие машины смерти пугали сильнее гигантских Страйдеров

Когда речь заходит о военной мощи Альянса, все сразу вспоминают шагающих Страйдеров высотой с пятиэтажный дом. Но любой, кто проходил Episode Two, подтвердит: настоящий кошмар в лесных схватках приносили вовсе не великаны, а их «младшие братья» — Охотники (Hunters). Valve потратили массу времени на проектирование этих трехногих синтетов, и результат превзошел все ожидания. Охотники стали одними из самых опасных и умных противников в истории шутеров от первого лица. В отличие от медлительных солдат...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент