Как сделать базовый контроллер от первого лица в Unity
Всем добра! Меня зовут Денис, я занимаюсь фрилансом в российских компаниях по разработке инди и мобильных игр. Все мы знаем, что любая игра начинается с управления процессом, с помощью так называемого контроллера. В зависимости от жанра и стиля игры, конструкция оного может быть абсолютно разной, но в итоге всё сводится к одному — взаимодействие с игроком для осуществления игрового процесса. В данной статье я расскажу о самом популярном и чаще всего используемом контроллере, а именно от первого лица...