Слух: в Fortnite появятся Черепашки-ниндзя. По данным сооснователя XboxEra Ника Бейкера, Paramount подписала соглашение с Epic Games о добавлении в Fortnite ряда персонажей, права на которых принадлежат компании. При этом он слышал, что в королевскую битву добавят Черепашек-ниндзя (права на них принадлежат Nickelodeon, а ею владеет ViacomCBS — собственник Paramount). Впрочем, Бейкер полагает, что сделка касается сразу нескольких франшиз Paramount. Информации, в каком виде герои появятся в Fortnite, нет. Они могут быть обычным набором в магазине, частью события или играть ключевую роль в каком-нибудь сезоне. Напомним, недавно в одном из подкастов Ник Бейкер упоминал, что в королевской битве могут появиться персонажи из таких культовых вселенных Bethesda, как The Elder Scrolls, Wolfenstein, Fallout и Doom. Однако пока это лишь слухи. Из последнего в Fortnite были добавлены экипировка Бобы Фетта из «Звёздных войн», экипировка с украшениями в стиле «Кобра Кай» и тематическая обёртка с эмоциями Нео и Тринити из «Матрицы».
Game Top
Три крупных турнира по StarCraft 2 пройдут в ближайший год. ESL Gaming объявила подробности предстоящего сезона ESL Pro Tour в StarCraft 2. Сезон продлится с мая 2022-го по февраль 2023 года. В этот период пройдут три основных турнира: DreamHack SC2 Masters, DreamHack SC2 Masters и Intel Extreme Masters Katowice 2023. Общий призовой фонд тура составит примерно 1,3 млн долларов. Кроме основных событий, в 2022-м появятся партнёрские турниры, организаторы которых TakeTV и Team Liquid. Среди таких соревнований Home Story Cup 21, TSL 9 и Home Story Cup 22. ESL Gaming отметила, что организация продолжит поддерживать онлайн-квалификации и соревнования в Европе, Северной Америке, Латинской Америке, Китае и других азиатских регионах. Напомним, с конца 2020 года разработчики больше не выпускают новый контент для продажи вроде командиров и контейнеров с трофеями, однако по-прежнему вносят исправления баланса.
Сэм Лейк об Alan Wake 2: никакой цензуры, атмосфера, движок и другие детали. На прошедшей The Game Awards финские разработчики из Remedy анонсировали долгожданный сиквел Alan Wake, а после церемонии портал IGN поделился интервью с Сэмом Лейком, который немного рассказал о создании игры. Отвечая на вопрос, почему Alan Wake 2 представили только сейчас, через 11 лет после выхода оригинала, творческий руководитель Remedy рассказал, что сейчас сложилась наиболее благоприятная глобальная обстановка для издания одиночной игры. И все эти годы для студии была невероятно важной поддержка со стороны поклонников и активность в сети, затрагивающая создание сиквела. После выхода Alan Wake разработчики трудились над продолжением (и даже показывали свои наработки), и кое-что перекочевало в Alan Wake's American Nightmare, но в готовящуюся Alan Wake 2 попадут очень немногие элементы из того проекта. Многое другое прошло долгий путь развития — и Remedy рада тому, что за это время студии удалось переосмыслить и улучшить эти детали. Причём разработчики рады избранному ими пути создания сурвайвал-хоррора, что позволит им реализовать куда больше свежих идей и теснее связать ужасающую по сути историю и геймплей. Лейка спросили, будет ли игра от первого или от третьего лица, но он уклонился от ответа — подробности раскроют в будущем.
В экшене The Last Hero of Nostalgaia геймерам предстоит спасти страну видеоигр. Состоялся анонс The Last Hero of Nostalgaia — это сатирический экшен о противостоянии трёхмерного (ну, не совсем) героя с двухмерными злодеями, стремящимся превратить весь мир в 2D. Разработчики обещают рассказать забавную, но мрачную историю, в котором Ностальгайя, страна видеоигр, вновь превращается в двухмерную из-за таинственной пикселизации. Но не всё потеряно, поскольку ещё есть надежда на спасение — героя ждут многочисленные сражения в стиле Dark Souls под комментарии саркастичного и циничного рассказчика, презирающего персонажа. Кроме того, авторы The Last Hero of Nostalgaia обещают реализовать кооператив по сети, а игрокам подготовили различные виды брони и оружия со своими особенностями. Игра выйдет в 2022 году на Xbox One, Xbox Series и PC.
Авторы Icarus добавили в игру три миссии и рассказали об улучшении выживалки. На этой неделе разработчики Icarus, столкнувшиеся с критикой игроков после релиза симулятора выживания, пообещали выпускать обновления, расширяющие игру и исправляющие ошибки. И под конец этой недели студия RocketWerkz отчиталась о выпущенных патчах и рассказали о добавленном в игру контенте: три новые миссии (Fire Walk, Wet Work, Solid Metal) и два предмета. Кроме того, увеличена частота спауна золота, улучшены иконки игроков на карте и работа игры в оффлайне, изменён баланс, оптимизирована графика и не только. Что касается производительности Icarus на PC, разработчики рекомендуют не полагаться на настройки игры по умолчанию. Лучше всего потратить время и поэкспериментировать, чтобы добиться желаемого результата. Напомним, фантастическая выживалка студии Дина Холла, создателя DayZ, вышла 4 декабря на PC. Причём на первой же неделе Icarus возглавила чарт Steam.
Valve показала эксклюзивный чехол для Steam Deck на 512 ГБ. Valve решила показать свежие фотографии самой дорогой версии Steam Deck с 512 ГБ памяти, уделив особое внимание упаковке — эксклюзивному чехлу, который идёт в комплекте с устройством. Все чехлы (как и в случае моделей на 128 ГБ и 256 ГБ) функционально идентичны, но наиболее дорогая версия отличается внешне: логотип Steam Deck другого цвета, а также отличаются брелоки на застёжке-молнии и ткань внутренней обшивки. Кроме того, в данный набор добавлены мешочек с завязками для кабеля питания и салфетка из микрофибры. Напомним, релиз Steam Deck намечен на февраль 2022 года — ранее выход был запланирован на декабрь, но его пришлось перенести. А ещё до этого раскрыли технические данные новой консоли.
