Fashion Vector Design
284
подписчика
Чайковская Екатерина…
Этапы разработки коллекции одежды с ИИ: от идеи до роликов
ИИ в моде — это не «волшебная кнопка», а ускоритель. Он помогает быстрее пройти путь от туманной идеи до визуалов, которые можно показывать аудитории, команде и производству. Ниже — рабочая схема этапов разработки коллекции одежды с использованием нейросетей: что делать, что отдавать ИИ и где нужен контроль дизайнера. 1) Проработка идеи и анализ трендов: формируем концепт и референсы На старте важно не “сгенерировать красиво”, а ответить на вопросы: для кого коллекция, куда её носить, чем она отличается, какие смыслы и ДНК бренда...
Придумываем концепцию с DeepSeek - структура
Как прорабатывать концепцию коллекции с нейросетями: практично и быстро Нейросети не придумывают коллекцию “вместо вас” — они ускоряют этапы, где обычно уходит время: формулировки, поиск референсов, варианты, структура. Ваша задача — задавать рамки и отбирать лучшее. 1) Концепт Что нужно получить: 5–7 предложений, которые объясняют идею коллекции. С нейросетью делайте так: Мини-промпт: «Сформулируй концепт коллекции одежды в 5–7 предложениях: сезон…, стиль…, настроение…, для кого…, ключевые материалы…, ключевые детали…, что отличает коллекцию от других»...
Как писать промпты для дизайна одежды
Универсальная формула промпт: Кто - Что - Когда - Где - Почему - Как Кто - Основной объект изображения , человек, растение, животное, здание или д.р. Что - Описание основных характеристик главного объекта ( цвет волос, форма, важные детали). Когда - время когда происходит ( день, вечер, сезон, историческая эпоха). Где - Что находится вокруг объекта ( природа, город, интерьер и т.д.) Почему - почему объект на картинке и что он делает ( рисует, пьет кофе, смеется, бежит и т.д.) Как - описание деталей...
Зачем дизайнеру эскизы и какие они бывают?
Еще один вопрос, который достаточно часть обсуждается и поднимается в дизайн среде это разница между fashion иллюстрацией и эскизом. Сейчас стало модно обучаться скетчингу и рисовать красивые картинки, что очень похвально. Но имеет ли это отношение к реальному дизайну одежды? Отвечая на этот вопрос, я поняла, что разница есть, она проста и очевидна. Fashion иллюстрация – это красивая картинка, выполненная на тему моды или одежды, отражающая образ. Ключевое слово здесь это картинка. Она сама по себе является целью рисования...
Продакт менеджер
Менеджер по продукту (англ. product manager) — человек, отвечающий за создание новых продуктов, анализ рынка, ассортиментную политику, ценообразование, продвижение продукта, планирование ключевых показателей эффективности, формирование требований к продукту, определение назначения продукта. Обязанности - Вывод на рынок конкурентного продукта; - Увеличение продаж и анализа рынка; - Формирование ассортиментной матрицы, разработка ассортиментной политики, оптимизация ассортимента; - Позиционирование товара, сегментирование, ценообразование; - Руководство всем направлением разработки одежды; - Организация...
Конструктор одежды
Кто это: Конструктор одежды отвечает за техническую сторону создания коллекций. Это «модный инженер» с творческом талантом. Если дизайнер вдохновляется идей, делает наброски, эскизы будущих изделий, то профессия конструктора одежды обязывает проработать техническую сторону всех моделей, а, в частности, выкройки и лекала. Конструктор одежды - это человек, который создает плоскую развертку изделия (одежды) – чертеж -лекало. Что требуется: Сборный список требований, который получился в результате просмотра вакансий компаний на сайте hh.ru · Посадка изделия на фигуру, · Проведение примерок · разработка...
Дизайнер одежды – начинаю с данной профессии, т.к. это моя специализация и самая близкая тема.
Кто это: Специалист лёгкой промышленности, разрабатывающий эскизы новых моделей одежды(google). Очень узкое определение. Дизайнер одежды занимается проектированием и созданием нарядов, соответствующих современным модным тенденциям. Что требуется: · Основы композиции · Основы рисунка · Владение цветом · Знание технологий (ткани, трикотаж, принтование и др.) · Знание материалов · Швейные технологии · Конструирование · Моделирование (наколка) · Владение программами ( Adobe Illustrator,Photoshop, CorelDraw и др.) · Создание эскизов · Создание технологической документации · Владение технологиями (фотография,...
Пропорции фигуры
На тему fashion иллюстрации написано немало книг и статей, яркие визуальные образы позволяют четко отследить изменения и выделить эпохи. Мне же хочется отдельно отметить культ худобы и визуального удлинения фигуры, который активно развился в конце двадцатого века и дожил до наших дней. Мы можем видеть его результаты на экранах телевизоров, мониторах компьютеров, модных порталах и журналах, а также в социальных сетях. Все, что связано с миром моды, стойко пропитано духом худобы. Притом явление достигает чудовищных масштабов, молодые девушки в погоне за идеалом доводят себя до полного истощения, булимии, анорексии и прочих страшных диагнозов...
Как я стала дизайнером
Для меня карьера дизайнера одежды стала мечтой еще в школе. Но художку я не заканчивала, в ВУЗе творческие экзамены. Поэтому 2 своих последних года в школе я провела в художественной мастерской и рисовала просто сутками напролет, а выходные не вылезала из красок. Параллельно с этим я уже несколько лет занималась в детском коллективе, мы шили коллекции, показывали их на подиуме, участвовали в конкурсах. В итоге я успешно отучилась в Текстильном и уже на моменте написания диплома работала в крупном бренде по своей прямой специальности - дизайнер по трикотажу. Вроде кажется просто, по факту это была дикая усталость, бессонные ночи, куча труда и времени, вложенные в то, чего мне так хотелось...
Дизайнер и рисунок – что делать, если вы не умеете рисовать.
Должен ли дизайнер уметь рисовать? Один из популярнейших вопросов и краеугольный камень в споре специалистов модной индустрии. Давайте разбираться, откуда ноги растут и «на фига козе баян». В вопросе рисунка для дизайнеров-модельеров существует 2 подхода: 1. Дизайнер может НЕ УМЕТЬ рисовать 2. Дизайнер ДОЛЖЕН уметь рисовать Такое деление происходит из особенностей образования и подхода к созданию одежды. Так на Западе (Франция, Италия и т.д.), дизайнер – это в первую очередь модельер, который работает с материалами и создает образ от и до. В основе обучения лежит портновская школа с освоением ткани через руки...
Дизайнер не швея – «Я ненавижу шить. Люблю рисовать!» Хочу создавать одежду, а не шить самой.
Дизайнер - не швея. Раньше мне было стыдно признаваться, что я не очень хорошо шью, а теперь все равно. И нет, это не влияет на мой профессионализм, как дизайнера одежды, т.к. я знаю технологии, знаю конструирование, у меня насмотрена большая и широкая база разнообразных идей, дизайнов и примеров. Я также владею трикотажной технологией, знаю много про принты и программы для мира моды. Но! Посади меня за машинку, строчки будут кривые. Почему так? Все просто, отсутствие постоянной практики. Ну и от природы руки не заточены под это, я лучше работаю с деревом, мебелью и другими материалами...
Adobe Illustrator – Что за программа и где ее взять
Adobe Illustrator - это ведущий в отрасли инструмент графического дизайна, который позволяет создавать все, что вы можете себе представить — от логотипов и значков до графики и иллюстраций . Программа является основным инструментом для дизайна одежды, а именно отрисовки : Adobe - это разработчик программного обеспечения, в том числе и Photoshop, Lightroom, Muse, Premier Pro, Audition и д.р. Все программы можно скачать с официального сайта по подписке, при этом есть разные пакеты. Для пользователей из России сейчас есть ограничения, т.к. не работаю российские карты и Adobe приостановила работу в стране...