Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
4 года назад
 • Вы подписаны

7 читов для видеоигр, которые вы были вынуждены использовать

Я не уверен, что это нужно говорить, но любое жульничество, не совсем хорошая вещь, и все же, куда бы мы ни посмотрели, везде есть кто-то, кто пытается перекосить систему в свою пользу. Даже видео игры не защищены от тех, кто обманывает механику игры, игроков, которые взламывают код, чтобы почувствовать свое превосходство, и, конечно, от множества чит-кодов, которые позволяют исказить игровой мир странными и удивительными способами. Однако есть игры, которые настолько сложны или откровенно несправедливы, что вы можете прибегнуть к помощи читов, чтобы "выровнять игровое поле"...

4 года назад
 • Вы подписаны

Dead By Daylight - капитализм всему голова

Dead by Daylight - самая большая мультиплеерная игра в жанре хоррор на сегодняшний день, но насколько успешна игра в плане монетизации? Эволюционирующий хоррор Основная концепция геймплея DBD - асимметричный мультиплеер. Две команды: четыре выживших и один убийца - оказываются на процедурно генерируемой карте. В роли выживших вам нужно починить пять генераторов, выбраться через дверь или люк и постараться не погибнуть. В роли убийцы ваша задача - выследить выживших, принести их в жертву на крюках достаточное количество раз, чтобы окончательно убить их, и не дать им сбежать...

4 года назад
 • Вы подписаны

10 игр, о которых вы не знали, а должны

Where Cards Fall Where Cards Fall — это срез развития жизни, когда вы строите дома из карт, чтобы оживить созидательные воспоминания. Создавайте пути через фантастические пространственные пазлы, чтобы найти путь через опасности и эмоции школьного периода и далее. Перетасуйте стопку карт, и она расширится, заполнив пространство - будь то промежуток между двумя домами или лесной овраг - позволяя вашему протагонисту преодолевать все более сложные пространственные головоломки. Bad North: Jotunn Edition...

4 года назад
 • Вы подписаны

Эволюция саунд-дизайна Death Stranding

Death Stranding получился очень необычной игрой с довольно глубинным смыслом, как и все проекты Кодзимы. Игроку предстоит пересечь континент и связать друг с другом изолированные поселения в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединённых Штатов Америки. Музыкальным и звуковым сопровождением занимался Людвиг Форсселл. Это сильно сыграло на руку потому что звуковое и музыкальное сопровождение в игре очень тесно переплетены и ощущаются единым целым. Фактически, грань между ними была стерта...

5 лет назад
 • Вы подписаны

За кулисами саундтрека ABZÛ

Здесь, вы узнаете о невероятном саундтреке к прекрасной игре от арт-директора Journey.

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент