Незаметные детали Fable the lost Chapters
Питер Молиньё - человек который всегда любил приврать: растущие в реальном времени деревья, расписание каждого отдельного НИПа и его рождение. Всего этого не было в Fable, но в отличии от других разработчиков которые любили врать у Питера всё равно получались хорошие игры. Fable была одна из них и сегодня я поведаю вам о деталях этой игры, которые вы могли не заметить. Первая и основная фишка игры, это система хороших и плохих поступков, которые отражались не только на отношении к герою НИПов но и на его внешнем виде, например.
При хороших делах вскоре над героем появлялся нимб и излучал белый свет, отчего все жители ликовали при виде вас...