Искусственная жизнь в компьютере| Часть 1
Игра "Жизнь" Многие из вас наверняка слышали про игру "Жизнь", придуманную математиком Джоном Конвеем в 1970-х годах. Правила очень просты: 1) Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность или плоскость — безграничная, ограниченная, или замкнутая (в пределе — бесконечная плоскость). 2) Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» (заполненной) или быть «мёртвой» (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её. 3) Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением...