Найти в Дзене
Тайны Элвинского леса!
Добрый день дорогие друзья, с сегодняшнего хочу открыть новую рубрику. В ней будут собраны гайды, секреты прокачки. А также как можно увлекательно проходить локации низкого уровня для достижения своего максимального лвл. Сегодня открывает нашу рубрику Элвинский лес. Очень красивая локация. Игроки, играющие за расу людей, начинают свой путь с Долины Северозьмья. На этой точки долго не задерживаемся все задания довольно простые и быстро проходятся. Следящая город «Златозьмья», это точка начала всех не больших цепочек заданий...
5 лет назад
Своя ноша не тянет.
Добрый день друзья, сегодня хочу поговорить о маленькой теме, но не менее важной, о сумках. С каждым путчем размер сумок увеличивается и это хорошо. От этого зависит удобство при прокачке персонажа и затрачивания время на какие-либо действия, будь то выполнения заданий или прохождения рейда. Но если присмотрится по внимательнее, то увеличение размера не такое значительное, а ведь количество собираемых ресурсов особенно для игроков кто прокачивает профессии или выполняет квесты в миру, лакали. Чем бы можно исправить этот недочёт и добавить комфортно игрокам...
5 лет назад
Воргены, нужны ли они как раса.
Добрый день друзья. Когда появилась раса Воргенов, у меня появилась много вопросов по поводу неё. И в сегодняшнем обсуждении хочу поднять именно эту тему. В комментариях под публикацией обязательно и вы напишите, а как вам эта раса и нужна ли она. Ну а я с вашего позволения начну. Против добавления самих Воргенов я ни имею ни чего против, но вот то что их сделали расой вызывает негодования. Да прошло уже много времени с их появления, но до сих пор эта тема актуальна. Так вот зачем нужна ещё одна раса людей в нашей игре непонятно...
5 лет назад
Гарнизон 2.0. или глабальные изменения.
И снова здравствуй дорогой читатель. В сегодняшней теме я расскажу, как я вижу будущее Гарнизона из версии Дренор. Как я уже и говорил, что идея с Гарнизоном мне импонирует и эта идея была очень интересна, но не доработана. И кстати сказать лучшем выходом для неё был бы не мир Дренора, а BFA. Начнём формировать мысль! Ну что ж начнём. Первое о чём бы я хотел рассказать это о социализации. Гарнизон отдавать в одиночную кампанию это кощунство, другое дело Гарнизон как клановый. ДА, да я не оговорился уже писал об этом в публикации про гильдии...
5 лет назад
Гарнизон и Оплоты Классов для чего они нужны были. Часть 2.
И так теперь возьмёмся за оплот. Визуально это красиво выглядит, но не смотря на то что звучит громко, эта пустышка которая под собой не чего не имеет. Что такое оплот эта полная противоположность Гарнизона. Помните в пошлой публикации я ставил плюсы и минусы Гарнизону поменяйте их местами и получится оплот. То есть вкусности что что были в гарнизоне (ну кроме соратников, и с них они тоже убрали смысл) попросту убрали. Возьмём, например, перековку артефактного оружия её можно было спокойно поставить и в Даларане, при этом сюжет бы не чего не потерял...
5 лет назад
Гарнизон и Оплоты Классов для чего они нужны были. Часть 1
И снова здравствуйте друзья, сегодняшняя тема пойдёт как вы прочитали выше о Гарнизоне и Оплотах. И хочу предупредить что тема очень большая поэтому будет по делена на три части. Первая часть будет посвящена Гарнизону, вторая Оплотам, и третья взаимодействия Гарнизона и сообщества, о котором я писал в прошлой публикации. По вспоминаем как это было. Давайте для начала по размышляем хорошая эта идея была или не очень, сопоставим все плюсы и минусы. Всего было два мнения, первое было в начале пача...
5 лет назад
Гильдия мой дом родной в новом образе.
Здравствуй дорогой читатель. Сегодня хочу рассказать о сообществе в «мире военного ремесла», что происходило, происходит и каких изменений она могла бы достичь в будущем. За время существование были и колоссальные достижения, и достижения, и время застоев, и не хорошие моменты. Вспомнить прошлое. Для начала хочу обсудить с вами что происходило с гильдией за всё время существование. С момента знакомства с Варкрафтом, гильдия представляла обычное сообщество. В котором игроки знакомились, общались, собирали группы...
5 лет назад
«Куй железо пока горячо», обсуждение профессий в Warcraft.
И снова здравствуй дорогой читатель. Сегодня я хочу поднять такую тему как профессии. При прокачке персонажа есть множество факторов улучшения, одним и из таких являются профессии. Возьмём к примеру кузнечное дело, часть шмота или оружия созданного в профессии, по качеству в классике было на уровне с темы же вещами в подземельях, рейдах и в открытом мире. Некоторые предметы из профессий даже лучше по своим характеристикам чем в аналогичных способах упомянутых выше. О профессиях!  Профы распределяются на две главные категории основные и второстепенные...
5 лет назад
Азерот прокачка на гиперскорости что за собой влечёт, а также обсудем не много о квестах и локалках.
С миром военного ремесла познакомился в конце 2009 года и начал с гнева короля Лича, на пиратском сервере. Первый персонаж был орк охотник, его друг посоветовал который и познакомил с миром Варкрафта. Прокачал до 18 уровня и понял, что раса и класс не нравятся. И сам перешёл за альянс выбрал Дренея воина прокачал до 60 лвл (на тот момент,но позже его прокачал до 80 уровня) и начал прокачивать Рыцаря Смерти. Качать начал из-за красивого словосочетания героический класс и не ошибся, на несколько лет стал основным персонажам которого изучал его досконально...
5 лет назад
World of Warcraft мир изменчивый но не меняющейся!
Здравствуйте дорогие читатели. На моём канале я хочу Вас познакомить с "миром военного ремесла", но с иной стороны. Я пишу не только людям которые играют или как-то знакомы с данной игрой, но для тех кому интересна тема фэнтези и возможно через мои публикации захотят зайти в этот удивительный и легендарный мир. Какую преследую цель! Так же мои публикации возможно дойдут до разработчиков и на это повлиять можете вы дорогие мои читатели. Скажем так это мой крик души, в этом мире я 12 лет, и мне очень хочется что бы World of Warcraft за играл новыми красками и снова ожил...
5 лет назад