Найти в Дзене
10 самых гигантских бюджетов, которые выделяли на разработку игр
же много лет игровая индустрия ничем не уступает по своим бюджетам тому же Голливуду, а иногда умудряется даже переплюнуть его. Существуют проекты, на которые выделяются просто какие-то конские суммы, но большинство игроков об этом даже не подозревает. В этой статье вы увидите подбору десяти самых дорогих проектов за все время существования геймдева. Возможно, вы даже не догадывались, что некоторые из них оказались настолько дорогими. Shenmue Бюджет: $100 000 000 Сумма, которая ушла на создание первой части Shenmue, указана с учетом смены курса доллара и инфляции...
5 лет назад
Одичавший от карантина безумец привязал велотренажер к GTA 5
Растрясти жирок по улицам Лос-Сантоса поможет модификация GT Bike V. Настоящим геймерам западло барахтаться на пыльном ковре, натирать мозоли гантелями и ломать дверные коробки турниками: слишком бесцельное занятие для людей, привыкших к очевидным целям. Но как-то надо держать себя в форме: на нашем сайте даже вышло руководство про упражнения, которые не отвлекают от игры и позволяют держать тело в тонусе без лишнего фанатизма. А если где-то на балконе пылится велотренажер, самое время вытащить его и подключить к GTA 5...
5 лет назад
Видеоигры отражают настоящее и предсказывают будущее. Уже стоит бояться ИИ?
Рассказ о том, как Хидео Кодзима предсказал будущее, а Nintendo воплотила образ капитализма. Видеоигры давно укрепились в качестве полноценного направления искусства. Раз за разом мы включаем наши любимые приставки и погружаемся в по-настоящему захватывающие миры и приключения. Иногда мы просто хотим расслабиться, взорвав инопланетное существо на куски нашим технологически чудесным оружием. Однако высокохудожественные игры могут предложить нечто большее. Вместо того чтобы просто передвигаться...
5 лет назад
8 причин для приобретения лицензионных версий игр
Руководство по устранению запаха рома изо рта. Зачем вообще покупать игры? Поищем причины вместе. Предисловие В следующем тексте принимается, что: 1. Самый важный по причине своей невосполнимости ресурс, доступный человеку – это время; 2. В качестве лаунчера по умолчанию используется Steam. 1. Удобство установки Представьте себе такую картину: ранним утром карантина пользователь зашел в Steam, купил игру, поставил ее загружаться за несколько кликов и пошел есть мягкие французские булки и пить чай...
5 лет назад
Игровые баги, которые внезапно стали фичами
В играх часто встречаются разнообразные баги, которые порой мешают наслаждаться игровым процессом, а иногда и вовсе заставляют рвать волосы на голове и истерически кричать в монитор. Тем не менее среди огромного количества ошибок в играх были и те, что в результате стали отличительной чертой проекта, или просто добавили в него изюминку. В этой статье разберем легендарные баги, которые в результате стали частью игровой механики. Повышение сложности в игре Начнем, пожалуй, с одного из самых серьезных багов в игровой индустрии, который породил такое понятие, как «сложность в играх»...
5 лет назад
10 секретных игровых локаций, о которых вы никогда не знали
Когда дело доходит до видеоигр, мало что может сравниться с возможностью погружения в альтернативный мир. Вне зависимости от того, казуальный ли вы или хардкорный геймер, открывать секреты всегда интересно. Разработчики нередко оставляют пасхальные яйца, шифры и секретные сообщения, призванные вознаградить самых любопытных игроков. Порой доходит до радикального — ультимативных предметов и навыков, способных сломать игру. Нередко подобные приемы используются и для рекламы, в тизерах. Нахождение скрытой локации — один из самых интересных примеров захватывающего секрета...
5 лет назад
10 фильмов по играм, которые ПОЧТИ вышли
Нечасто кино по мотивам игр получается хорошим. Абсолютное большинство варьируется от уровня ужасного до среднего. К счастью, существуют и редкие исключения: Смертельная Битва по сей день тепло вспоминается поклонниками франшизы, а Детектив Пикачу добился коммерческого успеха и получил хорошие отзывы от критиков. Слегка похожая ситуация происходила с адаптацией комиксов. Но шли годы и Голливуд совершенствовал формулу производства. Супергеройские проекты завоевали доверие фанатов, а кассовые сборы порадовали всех заинтересованных лиц...
5 лет назад
Что такое AAA и АА игры? В чем разница? Максимально коротко
Почему одни игры относят к громким Triple-A проектам, а другие к второсортным Double-А? Немного истории разработки и ключевые отличия. AAA-игра — это такой проект, который разработан большой студией, финансируемый из огромного бюджета. Простой способ уложить концепцию AAA — сравнить их с фильмами-блокбастерами. Разработка AAA-игры стоит целое состояние, равно как и создание нового фильма Marvel. Если всё идет по плану, ожидаемая прибыль такой игры часто оправдывает затраты. В целях максимизировать...
159 читали · 5 лет назад
Почему многие проекты не переводят на русский язык? Особенности локализации игр
Каждый год выходит огромное количество игр, но далеко не все переводят сразу на много языков. Как правило, в число тех, кто не сможет поиграть на родном языке, входит и Россия. В этой статье мы попробуем разобраться, что вообще из себя представляет локализация и почему игры до сих пор не делают на всех языках мира. Разновидности локализации Начнем с того, что в России локализация зачастую представлена только как перевод текста. Изредка встречаются проекты, которые еще и озвучивают на русском языке профессиональные актеры, но их не так много, как хотелось бы...
5 лет назад
В конце я заплакал – The Last of Us Part II ушла на «золото», Дракманн обратился к игрокам
Основные работы над проектом завершены. Вице-президент Naughty Dog и один из руководителей разработчиков the last of Us Part II Нил Дракманн сообщил о том, что игра «ушла на золото». Это значит, основные работы над игрой завершены, и мастер-диск отправлен в печать...
5 лет назад
На продажи PS5 и Xbox Series X негативно повлияют высокая цена и спад в экономике, считает аналитик
Аналитическая компания Niko Partners, исследующая игровую индустрию, выпустила отчёт, посвящённый влиянию пандемии на игровой рынок в Китае. В отчёте говорится, что сейчас наблюдается огромный всплеск популярности мобильных игр – 97% респондентов заявили, что тратят на них больше времени, чем до вспышки коронавируса.  Помимо этого, игроки стали больше увлекаться консольными и PC-играми. В отчёте также говорится и о влиянии текущей ситуации на запуск консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X...
5 лет назад
Новое поколение без компромиссов – глава по маркетингу Xbox пообещает сделать 60к/c «стандартом» на консолях
Высокая производительность во всех играх. Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг пообщался с пользователями твиттера и, в частности, прокомментировал производительность на консоли нового поколения.  «Пожалуйста, заставьте разработчиков делать так, чтобы у нас был выбор между высокой производительностью и высоким качеством изображения...
5 лет назад