Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад

Dungeon World FAQ #1

Как обрабатывать урон от множества противников? Правильно — бросать кубик урона самого сильного противника и прибавлять к результату количество оставшихся противников. При этом в русских правилах написано иное: кидать кубик урона самого сильного противника столько раз, сколько всего противников и выбирать наибольший результат. Почему? Не все знают, что в русских правилах устаревшая версия. В английских правилах и в Dungeon World SRD указано: «if multiple creatures attack at once roll the highest damage among them and add +1 damage for each monster beyond the first»...

6 лет назад

Бонусы от животного у Следопыта

У Следопыта есть животное-спутник, которое дает приличные бонусы к характеристикам. Поэтому многие мастера считают этот класс слишком сильным. Однако на самом деле Следопыт получает бонусы далеко не всегда. Давайте определимся, когда именно. Начнем с правильного перевода триггера хода «Команда». Оригинал такой: «When you work with your animal companion on something it’s trained in» То есть «Когда ты вместе со своим животным-спутником занимаешься чем-то, чему он обучен». Перевод в русском корнике...

6 лет назад

Полный гид по друиду Dungeon World

Друид вызывает наибольшее количество слез у мастеров Dungeon World. Проблема заключается в основном ходе этого класса — Превращение. К нему стоило бы приложить обширную справку, потому что вопросов возникает действительно много. Отвечаю на большинство из них. В кого может превращаться друид? В существ, чью сущность он постиг. На старте это только животные, обитающие в родной для него местности. Однако моя практика показывает, что выбор местности влияет на арсенал друида только «косметически». По...

6 лет назад

Путешествия в Dungeon World

На игре у меня возник спор с игроком. Персонажи бросили «Отправиться в опасное путешествие»; я знал, что путешествие займет больше суток, и описал, как герои останавливаются на привал ночью, чтобы поутру продолжить путь. Когда они добрались до места, игрок заявил, что раз у них был привал, часть его ОЗ восстановлены: якобы привал активировал ход «Разбить лагерь». Я справедливо заметил, что в этом случае остановка на ночлег — это не ход игроков «Разбить лагерь», а результат хода «Отправиться в опасное путешествие»...

6 лет назад

Изучить обстановку

В моей мастерской практике периодически возникают сложности с ходом Изучить обстановку. Его часто ошибочно заявляют при обыске трупа и выглядывании из-за преграды или, наоборот, забывают о нем при внимательном изучении персонажа. Давайте разберемся. Оригинальное название этого хода — «Discern realities», а буквальный перевод — «Разгадать суть». Его фишка вовсе не в том, чтобы «изучить обстановку» (то есть получить общую информацию о ситуации), а в том, чтобы пойти дальше первого впечатления и докопаться до самой сути...

6 лет назад

Как регулировать сложность боя в DW

Если ты, прочитав заголовок, задался вопросом, зачем вообще регулировать сложность боя в DW, эта статья не для тебя. Скорее всего ты уже познал мастерский дзен, и тебе это не нужно. Но многие мастера, особенно начинающие, не понимают, как сделать по-настоящему сложную встречу с «боссом» или упростить проходную схватку с тройкой гоблинов на лесной поляне. Это статья для них. Я начал писать ее довольно давно, и долгое время она была бессистемным сборником разрозненных советов вроде «помни о дистанциях» и «следуй за повествованием»...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент