Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад
 • Вы подписаны

Someday You'll Return — Обзор. За дочкой и за грибами.

Приветствую StopGame.Ru!. Мир инди игр достаточно удивительное место. Ведь правду в народе говорят: Пока AAA проекты работают по проверенным шаблонам, искусство в видеоиграх продвигается за счет не больших студий, что пытаются своей уникальностью привлечь внимание приласканной красивой графикой, бодрым геймплэем и оркестровой музыкой аудиторию. И речь сегодня пойдет как раз об одном из представителей инди рынка, а именно о Someday You'll Return, от независимой чешской студии CBE Software. Игра позиционирует себя как психологический хоррор с элементами симулятора выживания. Но, учитывая, что...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Почему стоит остерегаться фритуплея

То, как работают наркодилеры, вам наверняка известно. Берут случайного человека с улицы и дают ему бесплатную дозу, после которой он становится зависимым, а затем продают уже необходимый ему продукт по ценам, которые вынуждают человека продавать всё своё имущество до самой смерти. То же делают условно-бесплатные игры. Конечно, они делают это в куда меньших масштабах: мало у кого получится потратить всё своё состояние на платный контент в какой-нибудь World of Tanks. Но подверженные зависимостям люди могут просадить в такой игре сумму, эквивалентную десятку платных игр...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Рандом, и как с ним жить

XCOM 2 вновь доказал что Firaxis одна из немногих компаний что умеет делать хорошие пошаговые стратегии. Многих до сих пор удивляет что жанр, которому пророчили смерть в начале двухтысячных, может и выглядеть...

6 лет назад
 • Вы подписаны

[F2P: сыр или мышеловка?] Survarium или «Да, были аномалии в наши время»

Все видеоигры можно разделить на два типа: платные и бесплатные. Чтобы насладиться первыми, нужны деньги. В данном случае они служат гарантом наличия совести у разработчика качества продукта. Ведь не станут за откровенную халтуру просить плату, ну, по крайней мере, высокую? Если исходить из такой логики, то бесплатные, они же f2p, игры — это чистая лотерея, кот в мешке, бабушка надвое сказала, вилами по воде писано и глядите сколько я ещё оборотов знаю. Как же тогда обычному человеку, не тратя бесценное...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Что такое хорошая тактическая игра?

Сидишь такой, попиваешь чай с лимоном, сёрфишь интернет и как бы случайно натыкаешься на вопрос, какого-то чувака, который просит подсказать ему хорошую тактическую игру, чтобы приобщиться к жанру. Чем можно помочь ему? Ну да, большинство бы просто перечислило хиты trpg вроде Final fantasy tactics или front mission, и я бы раньше то же самое сделал, но сыграв в приличное количество тактик, начинаешь по-другому на всё это смотреть. Лучшее познаётся в сравнении и чем больше играешь, тем сложнее тебя впечатлить, а впечатлений-то хочется, от этого никуда не деться...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Всемирная история игровой индустрии

Несмотря на то, что в Японии подобные эксперименты не известны, корпорации вроде Nintendo, умея работать с детской аудиторией и хорошо зная местный рынок, получив новые технологии, очень быстро освоились в новой отрасли. Ральф Баер, которого называют «Томас Эдисон от видеоигр», в 1966 году, работая на Sanders Associates, совместно с Биллом Харрисоном разработал «Brown Box» – первый прототип домашней консоли, из которого и выросла первая домашняя консоль от Atari. В 1971 году «Brown Box» была доработана и переименована в Magnavox, а позже стала Magnavox Odyssey, которая и вышла в 1972 году...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент