Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
5 лет назад

Setenej. История персонажа и опыт его создания

Дмитрий Безродный , Freelance Character Artist из Минска, рассказал, в чем заключается идея арта Setenej the Dolmen raider и поделился опытом создания исторически достоверного персонажа.

5 лет назад

Взгляд из-за кадра на сердце и «душу» последнего мультфильма Pixar

Перевод материала с сайта blog.siggraph.org Мультфильм « Душа » вышел 25 декабря 2020 года на Disney+.

5 лет назад

Что должен уметь 3D-художник

3D Artist — это довольно широкое понятие, которое включает в себя сразу несколько направлений компьютерной графики. В этой статье мы разберем, какие же навыки и инструменты необходимы 3D-художнику для...

5 лет назад

Goblin Prophet: работа над стилизованными деталями в ZBrush

Художник по персонажам Pietro Trizzullo рассказал о своем стилизованном проекте Goblin Prophet, обсудил рабочий процесс в ZBrush и поделился полезными кистями и альфами.

5 лет назад

Выгорание — как предотварить и как бороться

Максим Калюжный, совладелец и руководитель корпоративного направления проекта «Ясно» рассказал, что такое выгорание, какие у него причины и этапы, как его предотвратить и как с ним бороться.

5 лет назад

Последние обновления 3D софта 2020

Мы собрали краткий обзор последних обновлений Maya, 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Blender и Unity, чтобы увидеть как изменился софт для 3D графики за этот год

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент