Кровавый восторг: как игры исказили сказку Кэрролла
«Кэрролловский кролик нырнул в кроличью нору цифровой эпохи — и вынырнул в мире, где грибы увеличивают не только Алису, но и уровни сложности, а Безумный Шляпник собирает не чаепитие, а хоррор-арсенал». В прошлой статье мы проследили, как «Алиса в Стране чудес» эволюционировала в кино: Но настоящая революция произошла там, где игроки получили возможность не просто наблюдать за безумием, а взаимодействовать с ним. Видеоигры превратили абсурдный мир Кэрролла в интерактивную вселенную, где каждый выбор ведёт к новой развилке безумия...