Найти в Дзене
Летописи интернет магазина #4.5
Каждая позиция товара имеет кучу параметров. Кроме тех, которые отображаются покупатею. Внешний вид ТТХ и прочие. Ещё есть масса, размеры (в упаковке). Производитель. Сертификаты и ГОСТ-ТУ Каждый параметр приходится заносить. Некоторые одноразово, например "производитель". Некоторые на каждый товар отдельно. Результат. Тут актуальная информация. Что уже получилось. Без промежуточных итогов. Что подвешено в воздухе "до лучших времён"...
3 года назад
Летописи интернет магазина #4
Я сознательно опустил Стадию 2. Налоги и локализация. В конце статьи написаны вопросы, на которые пока нет ответов. Стадия 3. Ассортимент. Сначала отключаю и удаляю то, что там было напихано. Эти все штуки для примера там. Мне они без надобности. У меня свои погремушки. В магазине присутствует большое количество "предустановленного" товара. Его нужно убрать, он для примера там. Так то разовая операция, но в будущем надо будет как то решить вопрос с массовым обновлением параметров и ассортиментом товара...
3 года назад
Летописи интернет магазина #3.
В частях один и два. Была в основном лирика и рассуждения. К самому магазину отношения не имеющие. Но без них никуда. Там рассказано, почему и зачем именно интернет-магазин, а не что то другое. Некий бизнес-план. Расчёты "рентабельность, чтобы возиться с _этим_вот_" не делались. Это недостаток и достоинство. Отвага незнания. Стадия 0. Документирование. Как ни странно, в 3 часа ночи всё было доступно и понятно. Пароли-явки не нужны. И так далее. Но вот, прошло всего лишь 12 часов. И понятность куда то подевалась...
3 года назад
Летописи интернет магазина #2. ТЗ.
Создал я сайтик интернет магазина. Описал тут как. Но до конечного результата ещё далеко, как до Багамов пешком. Продающего результата. Вступительная часть, снова лирическая. О муках выбора. Чем же будет сей магазин торговать? На самом деле этот вопрос надо было задать самому себе в самом начале, перед всеми выборами, разборами и подборами. Я его и задал, сначала, а потом уже "вот это всё". То есть я рассуждал примерно так. Я вот тут разбираюсь в _таком_то_ вопросе. Отлично. Нужно расходники и прочую комплектуху приобретать. Разбираюсь похуже, но наслышан, будто торговцы завсегда получше жили, чем простые работяги...
3 года назад
Летописи интернет-магазина. #1
Часть вступительная, лирическая. (Можно пропустить) В общем не интересно людям задавать мне вопросы по технической части. Или не знают, что есть такой красивый я, вот прямо жаждущий поделиться знаниями. А может просто не до того им. Сей канал я затеял как то по технической тематике. Чтобы малость отточить навык обучения других людей. И чтобы не отрываться от обычных людей, а то кааак забуришься во всякие чумовые штуки, потом с окружающими разговаривать трудно. Не понимают-с. И это в общении на бытовые темы...
3 года назад
Начинаю новый проект.
В общем что это я, про игры, да про игры. Игры дело хорошее. Что Morrowind, Что Fallout 4. Классика. Местами ностальгия и вообще развлечение. И даже Space engineers штука полезная, но.... Про них я писал раньше. Space engineers полезна в плане тренировки логики проектирования, и программирования. Но идей интересных под это дело как то не находится. А просто так не вижу смысла теребонькать. Morrowind и Fallout 4 тоже свою пользу приносят, иногда кого нибудь хочется затыкать оружием, или магией какой... Несчастные мобы вполне себе подходят для этих целей. В общем.... Новый проект...
3 года назад
Fallout 4 и а так же 1-й, 2-й и остальные.
Я только что поиграл в Fallout 4. Прошел я его давно, но время от времени пострелять хочется. В общем подумал я о следующем. Я всё понимаю, игровые условности и так далее. Пострелушки с несчастными мобами. Таскаем 100500 кг всяких грузов и так далее. А вот на всяких препаратах хочу внимание заострить. Там уж очень притянутая за уши система. Но логичная. Которую неокрепший организм воспринимает (или может воспринять) как ерунду. Игровая логика такова. Принял веществ до состояния "я бог" и пошёл крушить всё и всех...
4 года назад
Morrowind. Балмора. Уничтожитель манекенов.
Равзлекался я так развлекался..... Ну потихоньку тренировался носить броню и лазил по округе.... Бегал там от всякой живности. Обносил все дома подряд, оттаскивал всякую утварь в скупку. Заглянул к бойцам тоже... Гляжу - манекены стоят. Ну и со злобности своей кааак отоварил с ноги соломенного. А он мне каак в ответку отгрузит! Ну летел до ближайшей стены. Сполз такой, гляжу в статистику, а там +1 к рукопашке. И половины здоровья слетело. Наверное стена оказалась потвёрже головы то. Я прямо там и задумался. Готова тоже твёрдая, особенно лоб...
4 года назад
Morrowind. Начало. Балмора.
Прилетел в Балмору, навестил Кая. Он меня послал. В гильдию бойцов. Да. Типа там есть персонаж, у него сведения. Ага. ЩААААЗЗЗЗЗЗЗ. Персонаж тоже послал в какие то руины, за кубиком . Без этого кубика ничего и никому не скажет. Думаю, ну раз такое дело, вот она гильдия. Надо бы вступить, задания, баблишко.... Вступил. Аж 2 раза. В гильдию. Бойцов. И магов. Тоже вступил. Как вступил, так и высступил. Так быстро меня даже из имперской канцелярии не выпинывали. В Сейда Нин. Привет пробежки и прыжки с гор...
4 года назад
Morrowind. Начало. Сейда Нин.
К великому моему сожалению, "репак 4.0 бета" у меня не взлетел почему то. Зависает на глушняк или при смене локации, или при создании персонажа. В общем пару месяцев подожду и попробую снова. А пока репак предыдущей версии. Но отвертеться вам от моего потока сознания никак не удастся. :-) Начало классическое - меня привезли на кораблике. Документы на мою тушку протеряли куда то. В общем ничего нового в нашей жизни. Эти моменты я ещё смутно помню. Из прошлого. Зарегался, натыкал всяких скиллов и вперёд, нагибать мир! Только один моментик из нового, точно нового...
4 года назад
Morrowind. Незаслуженно забытый или заслуженно НЕ забытый.
Ну что же. Интересных вопросов не задают. Да и вообще не задают. Потому канальчик плавненько начал превращаться в около игровой. Намедни были Space Engneers. Теперь я вспомнил про Морру. В общем и целом, игру я прошел ещё в те времена, когда моя лысина была не столь велика. И скажу честно, проходил пиратку. Ребята создают репак. Вот недавно сварганили версию 4.0. Её то и заценю. В данной серии статей не будет никаких сравнений и обзоров...
4 года назад
Space engineers. Часть 10.1.
Это продолжение строительства кораблика. В общем здесь и сейчас я построил перерабатывающую часть, складскую часть и строительную части. Делаю всё максимально симметрично. Оно и красиво, и вдруг расположение центра масс начнёт играть некую роль в процессе. На скринах отображен тот кусочек, где начата обвязка всего этого дела двигателями. С одной стороны оно уже сварено. А с другой - ещё нет. Как обычно - наглядность. Ну и ионники материалы расходуют как не в себя. Установил оставшиеся двигатели,...
4 года назад