Как изменится игра после ребаланса снарядов?
Новый баланс снарядов и ХП-шек техники должен был внести коррективы в игру, увеличить продолжительность отдельных боёв и живучесть части танков. При этом ввода имб за счёт этого не планировалось. Вот только получилось ли это у разработчиков? Давайте разберёмся: 1. Продолжительность боя Увеличение ХП танков выставлено в обратной пропорции от начальных уровней техники к ТОПам. То есть: То есть, при увеличении альфы у топов - их "живучесть на количество принятых попаданий" практически не меняется. (Разве что Об...