Найти в Дзене
Главные игровые релизы января 2026 года: StarRupture, Mor 3, Highguard, Code Vein 2 и другие
Январь у многих ассоциируется с затишьем в игровой индустрии — но только не в 2026‑м! Месяц принёс немало любопытных релизов: от масштабных экшенов до камерных приключений. Разберём самые заметные новинки, которые точно стоит взять на заметку. В таблице — ключевые релизы месяца с датами и платформами: Microsoft обновил библиотеку сервиса — теперь подписчики могут сыграть в: Отличный шанс познакомиться с топовыми проектами без дополнительных трат! Особое внимание — обновлению Crossout. Разработчики внесли серьёзные правки: Цель — сделать бои ещё динамичнее, а интерфейс — интуитивнее...
3 недели назад
🎮 Горячие новости из мира игр: что случилось за сутки
Игровая индустрия не стоит на месте — каждый день происходят анонсы, обновления и громкие заявления. Сегодня собрали для вас самые важные игровые новости за последние 24 часа. Свежо, актуально и без воды. Разработчики из Digital Extremes представили масштабное обновление для Warframe под названием "Подсознание Долины". В игру добавили: Обновление уже доступно на всех платформах. Сообщество активно обсуждает его на Reddit и Discord — по первым отзывам, это один из самых амбициозных апдейтов за последние пару лет...
3 месяца назад
Искусственный интеллект меняет игры: кто выживет в новой эре?
Искусственный интеллект перестаёт быть просто модным словом. В 2025 году он уже вторгается в игровую индустрию не как инструмент, а как полноценный соавтор. Но что это значит для игроков, разработчиков и всей индустрии? Илон Маск заявил, что его компания xAI работает над созданием “великой AI-игры” — полностью сгенерированной с помощью искусственного интеллекта. Кроме того, до конца 2026 года планируется релиз «смотрибельного» фильма, созданного тем же способом (через Grok Imagine)...
3 месяца назад
📰 Горячие новости игровой индустрии
Игра от Yacht Club Games — в традиционном пиксель‑стиле, с отсылками к Zelda — была запланирована на 31 октября 2025 года. Однако разработчики объявили о переносе финального релиза, мотивируя это необходимостью доработки баланса, звука и дизайна. Они подчёркивают: продукт уже почти готов, и задержка не связана с «конкурирующими релизами» в октябре. Это классический сценарий в геймдеве: многие игры откладываются, чтобы не «выпустить сырой продукт». Исследования показывают, что почти 48 % игр на Steam испытывают задержки — чаще всего из-за необходимости доработок и контроля качества...
3 месяца назад
Что нового в мире игр: кризисы, закрытия и неожиданные анонсы
Сегодня стало известно, что студия Funcom, владельцем которой является Tencent, проводит крупную реструктуризацию: увольняет сотрудников и закрывает дочернюю студию The Outsiders, отвечавшую за Metal: Hellsinger. Хотя недавно MMO Dune: Awakening стала их самым успешным запуском (продано более миллиона копий с момента релиза в июне), компания заявляет, что теперь сосредоточится на модели live service и подготовке крупного консольного релиза в следующем году. Эта новость иллюстрирует, как даже успешные...
4 месяца назад
Warframe выпускает масштабное обновление «Подсознание Долины»
Сегодня, 2 октября, студия Digital Extremes представила крупное обновление для своего культового шутера Warframe — «Подсознание Долины» (Whispers in the Walls). Это одно из самых ожидаемых событий года для поклонников игры...
4 месяца назад
Студия Fntastic возвращается: провал «The Day Before» как шанс на перезапуск
Игровая индустриялюбит драму — и вот сегодня на её сцену возвращается история, которую многие считали закрытой навсегда. Якутская студия Fntastic, прославившаяся громким провалом The Day Before, объявила о планах на возрождение — с новым подходом, новой игрой и новой надеждой. Для многих это неожиданно: как можно снова пытаться после того, как сообщество едва не растеряло веру? Но за этим шагом стоит не просто желание реабилитироваться — это вызов рынку и урок всем разработчикам. После провала The...
4 месяца назад
Как новая коллаборация Diablo IV и StarCraft оживляет интерес к Blizzard и раскрывает новые возможности для студий
Недавнее официальное анонсирование коллаборации между Diablo IV и StarCraft вызвало волну обсуждений в игровой сфере. 🚀 Это не просто маркетинговый ход — такой межфраншизный мост открывает пространство для экспериментальных механик, расширения аудитории и даже пересмотра подходов к работе студий. Разберёмся, почему эта новость важна и как может повлиять на будущее крупных и независимых разработчиков...
4 месяца назад
Rocket League × Sonic: скоростной кроссовер, который не хотели пропустить
Название Rocket League часто ассоциируется с дуэлью машин и мячей, но недавно к игре присоединился культовый персонаж — Соник. Новый коллаборационный ивент уже начал работу. Что интересного приготовили разработчики? Коллаборация удачно соединяет два жанра: динамика автомобилей из Rocket League и скорость, атмосфера Соника...
4 месяца назад
Gearbox откладывает версию для Switch 2 — что это значит для фанатов Borderlands 4
Gearbox объявила о том, что версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 откладывается. Это решение вынужденное — студия хочет довести игру до достойного качества. Что стоит за этим шагом? Официальное заявление от Gearbox подтверждает: версия для Switch 2 нуждается в доработке перед запуском. Изначально игра вышла 12 сентября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но на Switch 2 уже во время анонсов и демонстраций проявились технические проблемы. Одновременно студия сообщила, что все цифровые предзаказы для версии на Switch 2 будут аннулированы автоматически...
4 месяца назад
Новые скины Mortal Kombat 1 к фильму «Мортал Комбат 2» показаны Эдом Буном
Эд Бун, сооснователь студии NetherRealm, опубликовал первые кадры новых скинов для Mortal Kombat 1, вдохновлённых предстоящим фильмом «Мортал Комбат 2». Почему это интересно Интеграция между кино и играми становится всё глубже — и такие коллаборации выгодны обеим сторонам...
4 месяца назад
PlayStation запускает новую студию под руководством создателя зомби‑режима Call of Duty
В гранке вчерашних новостей PlayStation объявила о создании внутренней студии Dark Outlaw Games. Руководителем команды стал Джейсон Бланделл, который раньше курировал зомби‑режимы в сериях Call of Duty. Запуск Dark...
4 месяца назад