Управление игровыми активами
Все что угодно можно рассматривать как игровой актив, способствующий визуальному облику игры, будь то произведения искусства (включая 3D элементы или текстуры), музыка, звуковые эффекты, диалог, текст или что угодно еще. "Игровые активы включают в себя все, что не является кодом: модели, текстуру, материалы, звук, анимацию, кино, сценарии и т.д.". На самом деле, игровые ресурсы включают в себя любую часть данных, которая может использоваться игровым движком, кроме кода, сценариев и документации...