Найти в Дзене
Форматы сжатия текстур. DXT 1-5,BC 1-5.
Современные видеокарты как правило хранят текстуры в сжатом виде. И поскольку декодирование аппаратное то это очень положительно сказывается на производительности, т.к. требует меньший объём памяти и уменьшает объём передаваемых данных в 4-8 раз. Рассмотрим форматы DXT - DirectX Texture Compression и BC 4-5. DXT 1. При использовании данного алгоритма сжатия изображение разбивается на фрагменты 4х4 пикселя и для каждого такого фрагмента задаются два основных цвета. Каждый цвет занимает 16 бит в формате RGB 5,6,5 по 5 бит на красный и синий каналы и 6 бит на зелёный...
175 читали · 3 года назад
Unreal Engine 5(4) - что это такое? Где взять.
Unreal Engine 5(4) - современный игровой движок, по сути редактор в котором делаются игры. Позволяющий создавать игры под все современные платформы, ПК, приставки и мобильные устройства. Актуальная версия на 31.07.2022 5.03 для пятого и 4.27.2 она же последняя для 4. Пусть не смущают цифры 5 и 4 по сути 5 является обновлённой версией четвёртого и отличается от него не так сильно как в своё время 4 от 3. Так-что львиная доля информация по UE4 будет актуальной для UE5. Основной язык программирования С++...
3 года назад