Путешествие на Запад. Наверное самое известное восточное произведение! Сюжет, что пересказывался множество раз в самых различных вариантах и произведениях, с персонажами, которые прочно укоренились и в аниме и даже в играх (серьёзно, наверное, в каждой МОБА-игре есть свой Сунь Укун или Сон Гоку или какой-либо еще вариант «короля обезьян»). Но сейчас речь пойдет о первой аниме адаптации — Saiyuki(или Saiyuuki) 1960-ого года от уже знакомой нам студии Toei Animation и знакомого нам режиссера Ябуситы Тайдзи...
В 1959-ом году студия Toei Animation после успеха Легенды о Белой Змее выпускает второй полнометражный анимационный фильм — Юный Сарутоби Саске(Shounen/Shonen Sarutobi Sasuke). Данная полнометражка следует принципам Легенды и делает по сути все тоже самое, только берет за основу уже историю из японского фольклора. Сюжет повествует о маленьком ловком слегка дерзком мальчике по имени Саске, который вместе со своей сестрой живет в небольшом домике где-то в глухих лесах и из друзей имеет целый зоопарк различных животных: обезьян, оленят, панд и черного медведя...
Итак. «Легенда о Белой Змее»(он же Hakujaden/白蛇伝)— это аниме 1958 года от студии Toei Animation. Ну как сказать, аниме. На самом деле это скорее зародыш аниме, предтеча всех тех аниме, что многие из нас знают и любят. На тот момент такого термина еще не было. Поэтому «Легенду» правильнее было бы назвать первым цветным анимационным фильмом, снятым в Японии. За основу сюжета была взята древняя китайская легенда. История начинается с того, что нам рассказывают о мальчике, который держал у себя маленькую белую змейку...
В последнее время замечаю некоторую странность, что происходит с оценками журналистов, блогеров и прочих обзорщиков. Особенно в области видеоигр. И не, я сейчас говорю не о сумасшедшей продажности большинства из них. Скорее о ненормальном распределении оценок. Большую часть времени оценка будет находиться в районе от 7 до 10 баллов, причем 7 баллов считается чем-то плохим и ужасным. Оценки же ниже 5 - это вообще страшное табу. Непозволительно даже думать о том, чтобы поставить такую оценку хоть чему-то...
В конце первой части The Last of Us Джоэл встает перед тяжелым моральным выбором. На одной чаше весов лежит жизнь Элли, девочки, что стала ему родной и смогла заменить потерянную 20 лет назад дочь. И на другой чаше весов лежит судьба всего человечества, для спасения которого необходимо пожертвовать жизнью Элли. Джоэл решает этот вопрос в пользу Элли, что, на мой взгляд, ожидаемо от любого отца. Однако позже, во второй части игры, Джоэла за этот выбор осуждают, и разработчики всячески пытаются нам сказать, что он поступил неправильно в этой ситуации...
Я помню как увидел первый анонсирующий трейлер к The Last Of Us Part 2. Тот самый, где Элли играла на гитаре. Там не было ЛГБТ-поветки, не было подробностей или каких-то базовых деталей сюжета, не было известно практически ничего. Кроме того, что игра является явным продолжением первой части и Элли будет играть в нем важную роль. И уже тогда я чувствовал что-то неладное в этом анонсе, что-то было явно не так. Пока большинство людей радовалось продолжению одной из самых лучших игр в истории - я в...
The Last of Us - это приключенческая-сурвайвл игра от третьего лица с элементами экшена, небольшим количеством хоррора и капелькой стелса, разработанная студией Naughy Dog, известной также по сериям игр Ucnharted и Crash Bandicoot.
Игра демонстрирует нам сценарий зомби-апокалипсиса, в котором некий грибок кордицепс поражает человеческий мозг и превращает людей в ходячих мертвяков. Грибок, разумеется, в лучших традициях жанра, заразен, передается через укусы, а также по воздуху с помощью спор. Как именно до этого дошло нам конкретно не расскажут, но сама идея хороша...
Вот и вышла наконец игра, будоражащая умы миллионов геймеров по всему миру (и людей, с играми даже незнакомых) . Игра, по трейлерам которой, записывались часовые разборы с поисками всевозможных скрытых смыслов, посланий, секретов и попытками понять, что же здесь происходит. Игра от великого гения Хидео Кодзимы. И вот спустя примерно 45-50 часов прохождения я спешу поделиться своими мыслями и эмоциями об этом творении под названием Death Stranding.
Итак. После первых сюжетных трейлеров и первых катсцен - голова вероятно будет пухнуть от количества новой и непонятной информации...
Честно сказать, я долго сомневался, стоит ли вообще прикасаться к этой новелле. Что-то очень сильно меня смущало издалека, но 93% положительных оценок на Anivisual и 6.88 баллов на VNDB все же дали понять, что стоит. К тому же то неприятное чувство, что я испытывал, глядя на существо из новеллы...мне нравилось..в том смысле, что я хотел испытать немного иррационального ужаса и столкнуться с чем-то непонятным, что заставляло бы мурашки бежать по спине. Получил ли я что хотел? Ну, если честно, то...
Sweetest Monster — уже четвертый представитель творчества Эби Химе. И весьма необычный. Приправленный пошлостью, домогательствами и прочими подобными радостями. При этом использовался слегка не стандартный и нетипичный подход для фансервисного жанра. Дело в том, что в данном произведении именно женский персонаж является источником домогательств и владельцем ситуации. Очень тяжело рассказать о Sweetest Monster, не зайдя на территорию спойлеров, но все же попробую. Итак. Sweetest Monster — это рассказ о мужчине по имени Робин...
Tokyo School Life - идейный брат-близнец новеллы Go!Go!Nippon!, то есть симулятор жизни иностранца в Японии, приправленный свиданиями с девчулями(в этот раз с тремя). Вот только, как следует из названия, в этой новелле мы играем не просто за туриста, приехавшего на неделю погостить, а за студента по обмену, который переехал в Японию аж на 2 месяца, пока будет длиться его учеба. Впрочем, не смотря на то, что мы студент по обмену и должны вроде как постигать все прелести скул лайфа, самой школьной жизни в новелле практически нет, просто таки до преступного мало...