Найти в Дзене
Новые питомцы в обновлении 8.3 - Часть 1
Коллекционерам питомцев в World of Warcraft не приходится сидеть без дела: каждое крупное обновление разработчики вводят в игру внушительную порцию боевых малышей, которых всенепременно требуется получить, чтобы гордо зваться обладателем самой современной коллекции. "Видения Н'Зота" исключением не станут и в этом обновлении появится множество новых питомцев, которых будет можно собрать в осаждаемых Ульдуме, Вечноцветущем доле, ужасающих видениях Н'Зота и рейде Ни'алота. Питомцы эти связаны с тематикой Древних Богов, и от того выглядят страшноватенько...
6 лет назад
Турнир по WoW Classic за 20000$
Зак Asmongold, популярный стример по World of Warcraft, объявил на своем стриме, что проведет PvP турнир в WoW Classic с призовым фондом более $20.000. Дата проведения турнира – 23 ноября и, если того потребуется, 24 ноября. Изначально Зак планировал сделать сумму равную $40.000, но затем решил разделить ее на две части и провести второе событие – спидран рейда Огненные Недра (подробности данного мероприятия будут объявлены позже). Стример сообщил, что деньги на призовой фонд будут получены благодаря...
6 лет назад
Возвращение Ангела
Как и ожидалось, вслед за публикацией нового рассказа, разработчики Overwatch запустили следующее испытание, в котором игроки могут поживиться продемонстрированным ранее обликом Ангела, граффити и портретами в честь этого героя, участвуя в схватках и просматривая любые трансляции по игре. Событие проводится с 12 ноября по 2 декабря. Награды за победу За победы в режимах "Быстрая игра", "Соревновательная игра" и "Аркада"...
6 лет назад
Игроки WoW Classic жалуются на отключение системы слоев в открытом мире...
Через несколько дней состоится запуск второго этапа контента WoW Classic, на котором появятся мировые боссы и система PvP, и сегодня рано утром разработчики полностью отключили систему слоев на всех игровых мирах. Хотя мы не успели полностью ощутить все последствия этого изменения, еще несколько дней назад игроки некоторых крупных миров высказали свои сомнения насчет того, что их серверам удастся совладать с большой нагрузкой. Как написал один из пользователей Reddit, еще тогда, с действующими слоями, на некоторых крупных мирах скопления игроков вызывали серьезные задержки вплоть до 30 сек...
6 лет назад
Diablo IV кроссплатформерная игра?
Разработчики Diablo IV поделились любопытной информацией о своём проекте с изданием Telegraph. Ведущий продюсер Тиффани Вэт и исполнительный продюсер Аллен Адам говорили о возвращении мрачной атмосферы в Diablo IV и о возможности кроссплатформенной игры. Также они сказали, о том, что игровой мир будет открытым, а комплектные и легендарные предметы будут по-прежнему важны. Главной изюминкой этого интервью является то, что команда Diablo IV работает над тем, чтобы игроки, использующие различные платформы,...
6 лет назад
Вернет ли игроков Shadowlands в современный WoW?
Позвольте сказать, что визуальное оформление в Shadowlands – "лютый вин". Команда современного WoW стойко разрабатывает высококлассные локации, существ, модели оружия и экипировки. Все это потрясающе, и следующее дополнение не станет исключением. Однако я волнуюсь, что Shadowlands не имеет достаточно хороших и новых особенностей, которые могли бы привлечь игроков вновь вернуться в колею игры. В дополнении нет легко узнаваемых громко звучащих вещей, таких как новые расы, классы или классовые особенности, которые заставили бы игроков вернуться...
6 лет назад
Blizzard поняли свою главную ошибку...
Громкие заявления Blizzard показали, что они поняли одну из главных ошибок прошлых двух дополнений. Во-первых, судя по словам Иона, больше не будет бесконечной силы артефакта. Это уже большой повод радоваться, ведь Legion и Battle for Azeroth вынуждали игроков собирать силу артефакта и азерит всеми стандартными и нестандартными путями. Игроки, которые не занимались усиленным сбором силы артефакта, рисковали отстать или потерять прогресс в рейдах и эпохальных+ подземельях. Система азерита в Battle...
6 лет назад
Что Blizzard запрещают своим игрокам и почему?
Первое впечатление о грядущем дополнении наполнило меня надеждой на светлое будущее... Однако я также охвачен страхом – чем оно может обернуться для игры. Я был приятно удивлен и остался доволен, когда Ион Хаззикостас особо подчеркнул важность влияния решений игроков на сюжет и геймплей. Давайте поясню: это особая часть философии структуры WoW. Всеобъемлющий дизайн современного WoW: мы играем в игру так, как нам "диктует" команда разработчиков, без альтернативы. Эта позиция разработчиков становилась все сильнее с каждым бета-тестированием и сессией "вопросов и ответов" с Ионом Хаззикостасом...
6 лет назад
Топ 3: Самый большой калибр Второй мировой войны.
КАРЛ Во Вторую мировую войну своей выдающейся мощностью было суждено отличиться немецкой тяжелой самоходной мортире «Карл», большой калибр которой был ее главной ценностью, и составлял 600 мм. Самоходную мортиру разработали и выпускали на немецком заводе Rheinmetall-Borsig AG. Но хоть производство и было налажено, завод выпустил лишь 7 штук САУ. Все они использовались в реальных боях при штурме крепостей и особых позиций противников, чтобы войска могли преодолеть фортификационные укрепления. К...
142 читали · 6 лет назад
Самая популярная винтовка Второй Мировой Войны?
Основным стрелковым оружием пехотных частей СССР первого периода войны, а также самая надежная винтовка всей войны, безусловно была прославленная трехлинейка — 7,62 миллиметров винтовка С. И. Мосина образца 1891 г. модернизированная в 1930 г. Ее достоинства хорошо известны — прочность, надежность, неприхотливость в обслуживании в сочетании с хорошими баллистическими качествами, в частности, с прицельной дальностью — 2 км. Трехлинейка – идеальное оружие для вновь призванных солдат, а простота конструкции создавала огромные возможности для ее массового производства...
6 лет назад
Король-лич самый сложный босс хай-энд контента? Или же это не так...
Месть Короля-лича безусловно считается одним из самых успешных дополнений в истории World of Warcraft. Это дополнение сковывает узами ностальгии многих старых орков. Благодаря этому на разных версиях аддона по-прежнему играет большое количество игроков. Можно с уверенностью сказать, что дополнение воспитало целое поколение игроков. В связи с этим многие по зову сердца (а то и с пеной у рта) называют Цитадель Ледяной Короны и её предводителя Короля-лича самым сложным боссом в истории игры. Стоит отметить, что босс в героическом режиме на 25 игроков был действительно сложным...
6 лет назад