Аркадные залы Японии сегодня
Речь пойдёт о том, как сегодня обстоят дела со шмапами в Японии и как жанр продолжает жить и развиваться в своей естественной среде обитания - аркадных залах. Если есть вопросы или хотите поделиться личными наблюдениями - пишите в комментариях. Предыстория Первой моей видео-игрой был порт Gradius для Famicom в далёком 1991 году и поэтому особое отношение к шмапам сохраняю и по сей день. Но только с переездом в Японию мне открылся неведомый ранее мир аркадных залов, где, помимо новомодных танцевальных...