Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 лет назад
 • Вы подписаны

Как бороться с паникой в онлайн играх?

Привет! Я тут подумал, а какая проблема мешает играть больше всего? Ведь не микроконтроль и не точность стрельбы, и даже не плохая команда. Самая частая неприятность - паника. Ведь в такие моменты ты забываешь, на какие кнопки жать, как двигаться и смотреть по сторонам, и что ты собирался делать в следующие десять секунд. Сегодня разберем с тобой, как бороться с паникой и тревожностью в киберспортивных тайтлах. Тема непростая, таблетки от всех болезней нет, но чем могу - помогу. А тебе остается прочитать статью, вникнуть, и сделать то, что может тебе с этим помочь...

7 лет назад
 • Вы подписаны

"Просто кликай по головам, чувак!" Как улучшить точность?

Привет! Играешь в шутер, но все выстрелы мимо? Враги - читеры, мышка плохая, пинг высокий? Есть решение проблемы! Принять, что ты косой и не умеешь стрелять. А потом сесть, прочитать статью и научиться попадать в цель. В последней статье из к вершине через поражение, я рассказывал про разбор ошибок и правильные тренировки. Обещал конкретику - сегодня как раз будет конкретика. Расскажу тебе про несколько способов улучшить точность стрельбы, а еще про некоторые частые ошибки, которые все совершают...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Видеоигры и горящие стулья: как позволить противнику проиграть?

Привет! Во второй статье про тильт я рассказал, как он влияет на игру. На всякий случай напоминаю, что беспокойный, нервный ум проигрывает больше игр, чем умиротворенный. Но это касается не только нас с тобой, не правда ли? Ведь твой оппонент - такой же человек, как и ты сам. А это значит, что он тоже испытывает эмоции и может им поддаться. Сегодня я расскажу, как обнаружить, что противник выигрывает тебе игру, и как не помешать ему это сделать. Если твой противник решил радостно проиграть игру - не мешай ему...

7 лет назад
 • Вы подписаны

К вершине через поражение: как разбирать ошибки?

Привет! Перед тобой еще одна статья из серии к вершине через поражение. Крайне рекомендую прочесть прошлые статьи! В них я разбирал самые базовые основы, например, что проигрывать - нормально, а главное - саморазвитие, а не прям вот сейчас выиграть. В прошлой статье я упоминал намеренную практику, и говорил тебе, что очень важно иметь систему, конечную цель, и фокусировать все внимание на упражнениях. Но как же понять, какая должна быть конечная цель? Где ошибки, Лебовски? Если ты проиграл игру,...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Чего ожидать от жанра: МОБА?

Привет! В прошлых материалах я обсуждал темы тильта и поражений, и там была затронут вопрос со статистикой побед-поражений. Сегодня расскажу тебе о том, чего ожидать от МОБА игр, и почему Факер в топе Челленджера, а ты - нет. Рассказывать буду на примере Лиги Легенд, потому что в нее у меня наиграно овердочерта часов и я примерно понимаю, о чем речь. Извини, Дота тоже хорошая игра, но про нее в другой раз. Поехали! Для начала замечу, что в Лиге недавно была введена новая система ранговых игр. Теперь, в каждой базовой лиге - их всего шесть, плюс три высших - четыре дивизиона...

7 лет назад
 • Вы подписаны

Эффект Даннинга-Крюгера в киберспорте: чем плох и как избежать?

Привет! Сегодня затрону достаточно забавную тему, поэтому и статья будет не слишком серьезная, для разнообразия. Думаю, всем знакомо это чувство - начал заниматься каким-то новым делом, а оказалось, что там все совсем не так сложно и страшно. И чего это все говорят, что это тяжело и надо долго учиться? Вон я месяц назад начал, а уже считай все знаю и понимаю! Это и есть пресловутый эффект Даннинга-Крюгера. В видеоиграх он проявляется повсеместно, да и ты сам активно им страдаешь. Типичная цепочка...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент