Найти в Дзене
KINHANK MotionX Обзор игровой приставки
И снова здравствуйте. Сегодня обзор необычного и вероятно интересного китайского девайса игрвой приставки Kinhank MotionX. https://dzen.ru/video/watch/69fc5214ef3f37622db4dc38?share_to=link По большому счету она напомнила мне игры в виртуальной реальности, без очков виртуальной реальности. Приблизительная цена такого устройства на алиэкспресс на мой момент около 14 500 рублей. За такую цену она должна чтото уметь необычное. Да я комп за такую цену могу собрать. Основная идея состояит в том, что...
2 часа назад
Российский школьник купил ПВЗ, чтобы украсть из него видеокарты 16-летнего жителя Ленобласти обвинили в особо крупном мошенничестве Следственный комитет по Ленинградской области сообщил о крайне необычном случае мошенничества, главным фигурантом которого стал 16-летний подросток. Он купил пункт выдачи заказов для того, чтобы украсть оттуда видеокарты. Дело направлено в суд. По версии следствия, подросток заключил с индивидуальным предпринимателем договор купли-продажи пункта выдачи заказов в Сертолово (Всеволожский район Ленинградской области), а затем через аккаунты в мобильном приложении, зарегистрированные на неустановленных лиц, оформил покупку видеокарт на 1 млн рублей. Подросток оплачивать заказ не стал, а для получения указал свой же ПВЗ. После поступления товара он тайно забрал видеокарты и распорядился ими по своему усмотрению. www.ixbt.com/...tml
3 часа назад
Минцифры России: мобильный интернет и SMS отключат 9 мая, не будет даже доступа к «белым спискам» Ограничений 7 и 8 мая не планируется Минцифры России сообщило, что на 7–8 мая 2026 года в Москве не планируется ограничений или отключений мобильного интернета. При этом ведомство подчеркнуло, что при возникновении угроз безопасности возможны оперативные точечные меры. Основные временные ограничения будут введены только 9 мая — в День Победы. В этот период могут быть ограничены мобильный интернет, включая доступ к «белым спискам» сайтов, а также работа сервисов SMS. Меры объясняются обеспечением безопасности массовых праздничных мероприятий. При этом фиксированный домашний интернет и Wi-Fi продолжат работать в обычном режиме без ограничений. Ранее российские операторы связи вновь начали рассылать предупреждения жителям Москвы о возможных ограничениях мобильного интернета в ближайшие дни. Как сообщает «Коммерсантъ», о мерах сообщили «Билайн», «МегаФон» и T2, объяснив ситуацию обеспечением безопасности в преддверии 9 мая. www.ixbt.com/...tml
3 часа назад
«Почта России» сломала свой сервис отслеживания, чтобы «не перегружать информацией» россиян. Следить за посылкой больше нельзя «Почта России» ухудшила работу своего фирменного сервиса отслеживания посылок. Теперь он не показывает, где именно находится посылка на данный момент – отображаются лишь начальные и конечные статусы доставки. Россияне больше не могут следить за ее перемещениями и изменениями веса. Многие сторонние сервисы отслеживания тоже больше не предоставляют эти данные. «Почта России» утверждает, это сделано на основе обратной связи россиян. Где посылка, «Почта»? Редакция CNews обнаружила, что «Почта России» радикально изменила механизм работы своего сервиса отслеживания посылок. Если раньше он показывал все их перемещения, включая сортировочные пункты, то теперь эта информация недоступна. Отныне даже зарегистрированным пользователям выдаются лишь начальные и конечные статусы движения посылок. Они будут видеть лишь, что отправление было принято в отделении связи и покинуло его, а затем его уведомят, что оно прибыло в город получателя и доступно для получения. Рекламы в приложении «Почты России» теперь больше, чем сведений о посылках Комментарий «Почты России» Из комментария «Почты России» следует, что «упростить» механизм отслеживания посылок ее попросили сами россияне, пользующиеся услугами почты. Однако нет никакой информации, где и когда собиралась упомянутая «обратная связь», и чем именно мотивировали свои предложения те, кто просил об «упрощении». В чем именно заключается удобство, оператор не уточнил. Что касается срока доставки, то эта информация отображалась и раньше, притом на протяжении как минимум последних трех лет. Никто вам не поможет В Рунете существует множество сервисов отслеживания посылок. Можно было бы просто следить за отправлениями «Почты России» в любом из них, но нет. Не все сторонние сервисы отслеживания одинаково информативны, когда речь идет о посылках «Почты России» Сотрудник CNews убедился, что в большинстве сторонних сервисов детальные сведения о передвижениях посылок «Почты России» теперь тоже не отображаются. Из 10 проверенных сайтов подробная информация была получена лишь в трех. Конкуренты не дремлют «Почта России» уже давно не является единственным в России логистическим оператором. Посылку можно отправить десятком различных сервисов – такая услуга с недавних пор есть и у маркетплейсов. Возможность получить детальные сведения о перемещении посылки - весомый аргумент при выборе того или иного логистического оператора Например, отправить посылку можно при помощи «Яндекса», Ozon или Wildberries, и поступит она в выбранный пункт выдачи заказов, которые зачастую находятся гораздо ближе к дому получателя, нежели отделение почты России. Также это можно сделать через СДЭК, DPD и другие службы доставки. www.cnews.ru/...vis
2 дня назад
Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) как никогда уверен в дате выхода амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI, однако эта уверенность дорого обходится простым работникам Rockstar Games. Напомним, после двух переносов релиз GTA VI наметили на 19 ноября 2026 года, и, похоже, в руководстве Rockstar Games намерены любыми средствами успеть к выбранной дате выхода. Как подметил портал Wccftech, на сайте Glassdoor, где сотрудники анонимно оценивают компании, появились жалобы от работников Rockstar на ухудшение условий труда в преддверии ноябрьского релиза GTA VI. За переработки в Rockstar India сотрудникам не доплачивают В частности, аналитик контроля качества из Rockstar India жалуется, что, начиная с апреля, рабочий график стал очень напряжённым — некоторым сотрудникам приходится задерживаться в офисе до трёх часов ночи. По словам работника, трудоустройство в Rockstar India предлагает «захватывающие проекты, но нереалистичную нагрузку и ожидания» — начальство рассчитывает на выполнение пяти−шестимесячных задач вдвое быстрее. Жаловаться отделу кадров на жёсткие условия труда бесполезно Индией высокая нагрузка на разработчиков GTA VI не ограничивается. Бывший тестировщик Rockstar из Вашингтона в своём обзоре сетует на «хаотичные дни» и «жёсткие сверхурочные». Зельник недавно пошутил, что 19 ноября многим геймерам придётся брать больничный, чтобы поиграть в GTA VI. Такими темпами больничный потребуется и сотрудникам Rockstar Games, но уже по другой причине. Источник: 3dnews.ru/...ami
2 дня назад
В 2028 или 2029 году Память DDR6 придёт на смену DDR5 в период, когда цены на память должны уже заметно снизиться. Как минимум, если ориентироваться на большинство имеющихся сейчас прогнозов. Как сообщает The Elec, новая память должна появиться на рынке в 2028 или 2029 году. Сообщается, что основные производители памяти — Samsung, Hynix и Micron — обратились к производителям подложек с просьбой ускорить разработку решений для модулей DDR6. Получив общие чертежи, компании уже начали разработку подложек, учитывающих толщину памяти, структуру слоев и проводку. В настоящее время они производят первые прототипы и проводят проверку. Напомним, сам стандарт ещё не был утверждён JEDEC, но для самого процесса разработки это не проблема. В первую очередь DDR6, вполне вероятно, появится в серверном сегменте, особенно если учесть огромный спрос на память со стороны ИИ. Новая память удвоит пиковую пропускную способность относительно DDR6. www.ixbt.com/...tml
2 дня назад
Минпромторг РФ исключил из перечня товаров для параллельного импорта ПК и запоминающие устройства ведущих производителей По информации СМИ, Минпромторг России исключил из перечня товаров для параллельного импорта компьютерную технику и запоминающие устройства от ведущих иностранных производителей. Изменения вступают в силу 27 мая 2026 года. В приказе ведомства № 4769 от 26 сентября 2025 года под ограничение попадают компьютеры и запоминающие устройства таких брендов, как Acer, Adata, AIC, Apacer, Asus, Cisco, Fujitsu, Hewlett Packard (HP), Hitachi, HPE, Hynix, IBM, Inspur, Intel, Kingston, Samsung, Sandisk, Toshiba, Transcend, xFusion. Коды ТН ВЭД ЕАЭС — 8471 49 000 0 и 8471 70. Эксперты отрасли пояснили, что, согласно документу Минпромторга, под ограничение попадут ноутбуки, компьютеры и накопители от Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, ADATA и других брендов. В результате от дефицита и роста цен пострадают все: от обычных пользователей до операторов связи. В Минпромторге пояснили, что решения об исключении продукции из перечня параллельного импорта принимаются на основе анализа рыночной ситуации и действуют в рамках продлённого на 2026 год механизма. Ранее в ведомстве заявляли, что параллельный импорт продлевается и речи о его полном запрете не идёт. При этом товары могут исключаться из перечня, если на рынке появляются отечественные аналоги или поставки из дружественных стран. В августе 2023 года Минпромторг подготовил обновлённую версию перечня товаров, которые можно ввозить в Россию по параллельному импорту. Как следует из приказа, ведомство не учло предложение российских производителей электроники, которые выступали за ограничение параллельного ввоза иностранной техники в страну. В перечне осталась продукция Acer, Asus, IBM, Dell, HP и других вендоров. Представитель Минпромторга пояснил, что «с учётом поступивших предложений от производителей и заказчиков» идёт анализ того, нужно ли исключать из перечня параллельного импорта «серверы и системы хранения данных (СХД)». В мае 2025 года Минпромторг исключил продукцию HP и Fujitsu из перечня товаров для параллельного импорта. Тогда под запрет на ввоз без разрешения правообладателя попали портативные компьютеры, ноутбуки и системные блоки этих брендов. habr.com/...698
3 дня назад
Герои нашего времени: долгожданная Heroes of Might & Magic: Olden Era стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами Вышедшая накануне в раннем доступе тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от издателя Hooded Horse и разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen пришлась по душе пользователям Steam. За неполные сутки с запуска раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam получила более 2 тыс. (2,2 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры в магазине Valve достиг 92 %. Покупатели хвалят увлекательный тактический геймплей с уважением к предыдущим частям, дух тех самых «Героев», обилие контента на старте и демократичную цену, а сетуют на недостатки ИИ, баланс и баги. На запуске раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era привлекла в Steam более 41,4 тыс. одновременных игроков. Это стало новым рекордом франшизы на площадке — прошлым ориентиром была Might & Magic: Heroes VI с 9 тыс. События Heroes of Might & Magic: Olden Era развернутся на загадочном континенте Джадам. Пока его защитники воюют друг с другом, фракцию Улей подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир. В раннем доступе Olden Era стартовала с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка. Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года. 3dnews.ru/...ami
5 дней назад
Государство вложило в сервисы VK более 43,5 млрд рублей Вероятно, деньги выделены на VK Видео и нацмессенджер Max Минцифры России в 2025 году выделило более 39,5 млрд рублей на создание, развитие, эксплуатацию и продвижение национальной видеоплатформы, следует из приложения к закону об исполнении федерального бюджета. Еще более 4 млрд рублей было направлено на создание и развитие многофункционального сервиса обмена информацией. Оба направления связаны с компаниями группы VK. По данным источников «Коммерсанта», национальная видеоплатформа — это фактически VK Видео, а средства были доведены до юридического лица VK через структуру «Единое видео». Именно эта площадка, по словам собеседников на рынке, получила статус национальной видеоплатформы и стала отдельным совместным проектом с госучастием. Сервис обмена информацией, в свою очередь, связан с мессенджером MAX. В июне 2025 года в России вступил в силу закон о создании такого сервиса, а правительство назначило ответственную организацию, позже переименованную в ООО «МАХ». При этом в документе по исполнению бюджета не уточняется, о каком именно сервисе идет речь, однако источники рынка прямо указывают на MAX. По словам собеседников из IT- и медиаотрасли, большая разница в объёмах финансирования объясняется тем, что видеоплатформа — более сложный технологический продукт. Она требует развитой инфраструктуры хранения и доставки контента, высокой нагрузки на серверы, рекомендационных механизмов, рекламы, интеграции с экосистемой VK и других технологических решений. Поэтому на её развитие и было выделено значительно больше средств. www.ixbt.com/...tml
1 неделю назад
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1 В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR 4.0. Однако по качеству изображения она всё ещё уступает DLSS 4.5 от Nvidia. В последнем тесте технологии масштабирования FSR 4.0, FSR 4.1 и DLSS 4.5 сравнивались в следующих играх: Year 117 — Pax Romana, ARC Raiders, Assassin's Creed Shadows, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come 2: Deliverance, Resident Evil Requiem и The Last of Us Part I. Согласно результатам, DLSS 4.5 показал лучшие результаты (первое место в таблице ниже) во всех этих играх. Это мнение подтвердилось в ходе отдельного слепого голосования. Как и в предыдущем тесте, команда ComputerBase провела сравнение с использованием видео с тремя разными технологиями масштабирования, не раскрывая, какой именно метод рендеринга использовался. По результатам голосования сообщество пришло к двум важным выводам. Во-первых, DLSS 4.5 от Nvidia по-прежнему лидирует по качеству изображения. Этот метод масштабирования показал лучшие результаты в шести из семи игр. Единственной игрой, в которой апскейлинг FSR от AMD оказался лучше, стала Resident Evil Requiem, где DLSS 4.5 занял второе место, уступив FSR 4.1. В целом DLSS 4.5 обеспечивает более чёткую детализацию и стабильную генерацию кадров по сравнению с апскейлингом FSR от AMD. Однако важно отметить, что AMD значительно улучшила FSR 4.1 по сравнению с FSR 4.0. По качеству технология почти сравнялась с решением Nvidia. И всё же геймеры всё чаще предпочитают DLSS 4.5 нативному рендерингу, а будущие технологии, такие как нейронный рендеринг, должны усилить популярность этого метода апскейлинга. 3dnews.ru/...-41
1 неделю назад
PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для игр на PS4 и PS5 — всё не так плохо, как боялись геймеры Представитель японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment (SIE) в заявлении порталу GameSpot прокомментировал обнаруженную пользователями новую DRM-защиту игр для PS4 и PS5. Напомним, у купленных в PS Store новых игр для PS4 и PS5 появился 30-дневный таймер. По истечении срока система через интернет проверяет лицензию пользователя и в случае провала верификации блокирует доступ к продукту. Другими словами, без выхода консоли в сеть цифровые версии игр для PS4 и PS5 через месяц после приобретения перестанут запускаться: «Невозможно использовать контент. Нет подключения к серверу для проверки вашей лицензии». «Игроки могут продолжать покупать и запускать игры как обычно. Для подтверждения лицензии игры требуется одноразовая онлайн-проверка, после чего в дальнейших верификациях необходимости нет», — гласит заявление SIE. Предполагается, что введение новой онлайн-проверки на консолях PlayStation связано с упрощением процесса возврата средств в PS Store. Пользователи могут инициировать процедуру, если с момента покупки прошло не больше 14 дней. Теоретически потребитель может получить возврат средств, после чего отключить консоль от интернета и продолжить играть без действующей лицензии. По всей видимости, Sony нацелена предотвратить такие случаи. Ситуация напомнила фанатам 2013 год, когда Microsoft (безуспешно) пыталась ввести на Xbox One регулярную онлайн-проверку прав на владение запущенных игр, а Sony Interactive Entertainment тогда над конкурентом открыто посмеялась. 3dnews.ru/...eri
1 неделю назад
Производитель легендарных топовых видеокарт Galax — всё: компания прекращает деятельность, бренд переходит под контроль Palit. Бум ИИ убил Galax. Galax — производитель легендарных видеокарт линейки HoF — заявила о прекращении деятельности, теперь Palit берет на себя полный контроль над брендом и всеми связанными с ним обязательствами. Об этих изменениях сообщается в официальном уведомлении для клиентов, где подчеркивается, что теперь все вопросы поддержки, сервиса и возвратов будут обрабатываться Palit. В сообщении также указано, что закрытие прежней организационной структуры и увольнение всей глобальной команды означает фактический переход управления брендом в руки Palit. Клиентам предлагается обращаться напрямую в сервисные каналы Palit. В письме Palit, разосланном клиентам, причиной прекращения деятельности Galax назвали ограничения поставок, вызванные огромным спросом со стороны ИИ-сектора. Galax, основанная в 1994 году в Гонконге, долгое время была одним из заметных производителей видеокарт, особенно в сегменте для энтузиастов. Бренд прославился серией HoF — это были одни из самых мощных кастомных ускорителей на рынке. www.ixbt.com/...tml
1 неделю назад