Презентация стартует в 17:00 по МСК и продлится около 30 минут, где покажут игры сторонних разработчиков. Ждем новости о The Duskbloods? 🎮 Crunch'N'Play 🎮
На OpenCritic — 88, а на Metacritic — 86 баллов. В среднем издания оценили игру на 8.5 из 10 Хвалят: • Переключение прямо в бою между двумя стилями — самурай и ниндзя. Если вы ParryMaster и любите тяжёлые удары, то вам больше подойдёт самурай, а если любите закликивать и бегать вокруг босса/врага — ниндзя. • Локации стали более открытыми, но при этом компактными: они грамотно наполнены деталями, активностями и секретами. • Бои стали динамичнее и быстрее. • RPG-система с множеством путей развития персонажа: оружия, умения, пассивки и тактические возможности...
УВЫ: Обратный отсчёт завершился, а фанатов ждало лишь интерактивное путешествие по съёмочной площадке и локациям сериала В частности, теперь можно прогуляться по хоромам мистера Хауса, посмотреть закулисные фото и узнать факты о создании шоу...
Пенелопа оказывается в сюрреалистичном мире, созданном из её травм: привычные улицы и школа превращаются в ломанные, глитчевые и дисторшенные воспоминания, где всё разрушается на глазах. Помогать пройти этот путь будут две птицы-проводника, Коко и Молли, которые предлагают разные версии происходящего, и игроку предстоит решить, кому верить. От этого зависит не только путь, но и финал истории. Игра будет соуслайком, только облегчённым:...
Ещё тогда, на Gamescom 2025 привозили демку игры, которая в режиме док-станции едва держала 30 FPS при минимуме врагов. Это я ещё молчу про дикий инпут-лаг и шакальное разрешение. Разрабы решили, что лучше сосредоточатся на контенте для актуальных платформ...
Можете заранее планировать отпуск Take-Two подвела итоги финансового года и навалила пресс-релиз: • Игра выйдет 19 ноября одновременно в цифровом и физическом формате • Полноценная маркетинговая кампания стартует летом и, по словам руководства, будет «крайне креативной» • Пока в GTA Online сохраняется активная аудитория, то Rockstar продолжит поддерживать ее и после релиза GTA VI Не обошли стороной и ИИ: • Штраус Зельникподтвердил, что в разработке GTA VI не использовался генеративный ИИ...
Загадочный таймер на сайте сериала Fallout подходит к концу Параллельно Bethesda выпустила рекламный ролик, стилизованный под F3, с актёром, сыгравшим Максимуса в адаптации от Amazon. Игроки допускают возможный шедоудроп ремастера Fallout 3, по аналогии с Oblivion. Однако ребята уже...