В рамках подготовки к 17-му сезону компания Blizzard установит 5 апреля на тестовый сервер action/RPG Diablo IIIобновление 2.6.5. Оно содержит ряд улучшений и балансных корректировок, но самое главное это то, что разработчики активируют эффект “Наследие кошмаров”, ключевую особенность будущего сезона, благодаря которому урон героев будет увеличиваться на 750% до тех пор, пока не действуют бонусы от комплектной брони. Это необходимо для того, чтобы команда увидела какие непредвиденных ей варианты развития персонажей придумают игроки и портал какого максимального уровня они смогут зачистить...
Wild_Eg
The Horus Heresy: Legions - Армии еретиков теперь и на вашем ПК
Коллекционная карточная игра The Horus Heresy: Legions, вышедшая ранее на мобильных устройствах под управление операционных систем iOS и Android, теперь стала доступна и на ПК. Уже прямо сейчас все желающие могут примкнуть к силам Империума или пополнить численность легионов Хаоса и сойтись в нешуточном противостоянии, затянувшимся на целые тысячелетия. В распоряжении пользователей более шестисот карт, сорока пяти полностью озвученных...
Шеф, все пропало! Artifact отправится на доработку
На коллекционную карточную игру Artifact от компании Valve недальновидные представители игрового комьюнити возлагали большие надежды. Однако очередной убийца Hearthstone закончил, как и его многочисленные предшественники, ведь никому еще не удалось повторить успех компании Blizzard, положившей начало жанровому буму. Что, в общем-то, было очевидно еще до релиза. Вскоре после выхода игры количество игроков начало стремительно сокращаться, а на данный момент суточный пик не дотягивает и до 400 человек...
Итагаки Син - о ноющих ранах аниме-индустрии
Режиссёр сериалов "Берсерк" (ТВ-2/3), " Jeanne d'Arc to Renkin no Kishi", "Даже дьявол может плакать " рассказал, почему же качество анимации ухудшается в современной японской мультипликации. Японский режиссёр, аниматор Итагаки Син дал маленькое, интервью онлайн-журналу "Web Anime Style", и рассказал трогательную историю болезни , радостями успешного, благо, выздоровления, а также поведал о недостатке режиссёров анимации и рассказал про падение качества анимации. Аниме-индустрия, по словам Итагаки...
Мамору Осии - о фильмах, породивших "призрака в доспехах"
Режиссёр знакового, как для мультипликации в целом, так и для отдельного жанра "киберпанк", полнометражного фильма "Призрак в доспехах" Мамору Осии некоторое время назад посетил "Kono eiga ga mitai" - японскую телепередачу о кино. Главной темой беседы в программе стало, разумеется, его легендарное и, по большей части, классическое анимационное произведение, а точнее - 5 фильмов, вдохновивших Осии обучиться режиссёрской профессии и образовавших релевантную концепцию "Призрака в доспехах" образца...
