«Судьба Братства» — самая ожидаемая настольная игра года, и это нечто абсолютно гениальное.
В 2008 году игра Мэтта Ликока «Пандемия» положила начало непрекращающемуся помешательству на кооперативных играх, где игроки действуют сообща, чтобы победить систему, а не друг против друга. Однако сама «Пандемия» отчасти была вдохновлена более ранней кооперативной игрой плодовитого немецкого дизайнера Райнера Книции «Властелин колец», основанной, конечно же, на эпическом фэнтези-романе Толкина. Удивительным образом Ликок создал собственную версию кооперативной игры о Средиземье, адаптировав систему «Пандемии» из «Судьбы Братства»...