OldGamer
GRID 2019. Преображения не вышло.
Наконец то вышла очередная часть гоночной серии grid. С выходом первой части игры я стал ее фанатом, но не на долго. С каждой частью игра становилась все хуже и глупее. Глупые ИИ, одинаковые трассы. Плюсом ко всему этому разработчики убрали те фишки которые мне так полюбились в первой части...
5 Факторов комфотной игры в компьютерные игры.
Многие из нас часами проводят за компьютером, и приличная часть времени конечно же уходит на игры. Конечно не беру в расчет работу и просмотр фильмов. Конечно же хочется играть в игры с комфортом и сейчас я постараюсь рассказать как это сделать. Во-первых конечно же хороший ПК. Достаточно мощное железо сохранит вам очень много нервов. Уж я то знаю так как последние 2-3 года я только и делал что упрашивал свой комп запустить новинки хоть на средних настройках в 720р. Я не агитирую собирать сборку 100+ тысяч но в 35-40 можно уложиться...
Станция конечная...? Метро Исход.Почему не очень...?
Совсем недавно, решив чт так больше не может продолжаться, я все таки разорился на новый компьютер. О сборке, возможно, я напишу отдельную статью, если конечно читателям будет интересно. Конечно же первой игрой которую я захотел пройти это нашумевшая Метро Исход. Вообще Игры серии Метро меня всегда поражали своей атмосферностью. Тут же я немного разочаровался. Открытый мир, хоть и на полигонах, все больше и больше мне напоминал Сталкеровскую тему. Сюжет, игры, естественно, придерживается сюжету книги Дмитрия Глуховского...
Карусель времени с Ларой Крофт.
Легендарная серия Tomb Raider за 20 с лишним лет игра претерпела огромное количество изменений так над серией поочередно работали 3 разработчика игр и на сегодняшний день игра выглядит довольно конкурентоспособной, но давайте по порядку. Началось все в 1996 году. Компания Core Design разработала игру в жанре приключенческого боевика. Игра была выпушена на ПК, Mac,Sega и PlayStation и некоторых других платформах. Для тех времен игра была просто шикарной. Отличная графика, проработанная физика, отточенный сюжет...
Shadow of the Tomb Raider. Неужели конец?...
Shadow of the Tomb Raider вышла в сентябре 2018 года и может стать последней... Eidos Montreal, которой было передано право продолжить так называемый перевыпуск серии, на мой взгляд, решила пойти на "бреющем". Схватив все наработки Crystal Dynamics и наклеив на них все что нашли на столе. Давайте обо всем по порядку. Графика. Конечно с точки зрения визуального оснащения игра стала отличным соперником современным проектам. Красивые тени, детализированные структуры. Конечно есть к чему придраться, но если играешь не на "ультрах", то наверное лучше промолчать...
