Найти в Дзене
Закреплено автором
Стишок
Топ-100 лучших фильмов
5 лет назад
Мир 30.03.2026.
После того как Китай получил доступ к дешевому русскому газу, Китай стал первой экономикой мира. Если бы Европа получила доступ к дешевому русскому газу, Европа бы стала второй экономикой мира. Получается США бы стала третьей экономикой мира. А в мире экономик всего три. То есть США бы стала последней экономикой мира...
1 месяц назад
Опубликовано фото
2 месяца назад
Это горькая правда. В пепле утраты не расплескать. Но это станет волною. И другом за друга себя насаждать На горизонте преграду с накоплением взять. А не станет задержкой, в веренице задержек, разбиться о мыс рассыпаться вспять.
2 месяца назад
Это горькая правда. В пепле утраты не расплескать. Но это станет волною. И другом за друга себя насаждать На горизонте преграду с накоплением взять. А не станет задержкой, в веренице задержек, разбиться о мыс рассыпаться вспять.
2 месяца назад
Русь до Рюрика
Автохтонным населением восточной европейской равнины была группа народов, которой историки дали искусственное название — финно-угры, так как самоназваний никто не знал, но знали, что потомки этой группы народов в будущем переселились на территорию, где образовалась Финляндия, и на территорию, где образовалась Югра (сегодняшний Ямало-Ненецкий автономный округ)...
3 месяца назад
Что сейчас нужно для успешной игры?
ТОУ2 и Э33 объединяет одно: стремление сделать игру минимально необходимую и достаточную. ТОУ2 берет все лучшее, что БЫЛО в играх. Э33 берет все самое дешевое, что в играх ПОЯВИЛОСЬ. И оказывается, что игровое сообщество не хочет все лучшее старое. Оно хочет чего-нибудь новенького, что двигает игровую индустрию вперед. Что сейчас нужно для успешной игры?:1) Новизной сюжет. Это дешево и действенно. Хотя пади еще придумай что-нибудь новизновое. Твистов побольше.2) Максимальная на сегодняшний день графика. Пиксельная графика больше не принимается. УЕ5 позволяет любому инди разработчику сделать максимальную на сегодняшний день графику...
4 месяца назад
Кто я
Я часть чего то большего. Настолько большего, что я уже и незначителен.
5 месяцев назад
Сторонники вечной войны
Исчерпывающе сформулировал для себя, откуда берутся эти все сторонники вечной войны. Это только две категории людей. Первая - те, кто понимает, что после подписания мира продолжаться бомбежки русских городов. Что им даст война до конца? РЕАЛЬНО прочный мир. Вторая - те, кто продолжит бомбить русские города даже после подписания мира...
5 месяцев назад
Теория всего. (На пока).
Предыдущая статья является абстракцией и была призвана для того, чтобы расширить общепринятые мировоззрения. Расширить в прямом смысле. Увеличить масштаб. Так как многие понятия слиплись воедино. Только для того, чтобы исправить там, где это мешает. Потому что по сути черная дыра одновременно является и белой дырой. Да, с одной стороны черная дыра всасывает обычную материю. Но с другой стороны та же черная дыра всасывает и темную материю. Пытается всасать. Именно пытается, так как не может, так как темная материя на контактирует гравитационно в прямом смысле. Но контактирует только за счет "приливных сил"...
5 месяцев назад
Что такое темная энергия?
Галактика вращается ли вокруг какого-либо внешнего центра по орбите? Может быть. Но это нельзя зафиксировать, потому что вселенная расширяется, и Галактика и рада бы закручиваться вокруг какого-либо внешнего центра по орбите, но расширение вселенной не дает, постоянно отдаляя галактику от внешнего центра. Расширение вселенной должно уменьшать силу всемирного тяготения, потому что расширение вселенной уменьшает кривизну пространствремени, как мятая простыня, растягиваясь, становится плоской. Итого: в конце этого расширения вселенной ткань пространствремени станет плоской. Сила всемирного тяготения станет равна нулю...
5 месяцев назад
Оценка видеоигр: Эндгейм
Ну что я и говорил. Сейчас все оценивают игры, как кино: пушечный саунд, дизайн монстров, актерская игра. А то, что игра никакая не jrpg, а чистый экшн а-ля soulslike: что в игре всего 10 квестов, а дальше сплошная боевка, что лор нулевого уровня, нет выбора, сюжет полность линеен - никто не замечает. Объективно это не игра года, это может кино года, но точно не игра. Но если судить субъективно, то да: Экспедиция точно лучшая в этом году, много твистов, хорошо проработано взаимодействие боевки и прокачки (а на боевке и держится вся игра, по сути: убери боевку и из игры исчезенет геймплей, а без геймплея - это не игра, а кино)...
5 месяцев назад
00:20
1,0×
00:00/00:20
6 лет назад