Октябрь для Electronic Arts — время традиционных релизов. Как и в прошлые годы, издатель радует фанатов свежим спортивным симулятором. Даже в 2026 году не смотря на многие улучшения и новинки эта игра продолжает радовать. Сам процесс создания таких сиквелов давно поставлен на поток: разработчики не стремятся к радикальным переменам, предпочитая лишь слегка «подкрасить фасад» и добавить пару мелких улучшений в уже проверенную временем игровую формулу. Несмотря на консерватизм EA, в новой части NBA нашлось место для приятных сюрпризов...
Гражданин Готэма
Возвращение в Рокпорт: Почему Most Wanted до сих пор эталон жанра?
Первые лучи солнца освещают просыпающийся мегаполис. Толпы людей, поглощенные бытовыми проблемами, не замечают ничего вокруг. А зря: мимо них на бешеной скорости пролетают модифицированные тачки, тяжелая бронетехника и вертолеты. Этот бесконечный шум и гам — результат деятельности владельца местного цирка, который превратил городские улицы в декорации к Need for Speed: Most Wanted. Было бы ошибкой считать сотрудников Electronic Arts лишь конвейерными рабочими, неспособными ни на что, кроме выпуска сиквелов...
Эхо Эберрона: Почему мы до сих пор помним Dragonshard?
«Первый в своем роде D&D-опыт в реальном времени» — именно этот слоган красуется на упаковке Dragonshard, прямо призывая фанатов настольных ролевых игр обратить внимание на свежий проект студии Liquid. Но насколько громкое заявление соответствует действительности? Предлагаем проанализировать, что именно скрывается за этой многообещающей фразой и стоит ли игра потраченного времени. Разработчики явно не халтурили: проект получил солидную финансовую поддержку от издателя, что позволило подойти к делу с размахом...

