Baldur's Gate 3: почему игры не всегда обязаны водить за руку
Обучение в играх часто формирует первое впечатление о проекте. Даже в Elden Ring игроки начинают с пещеры, где они знакомятся с основами парирования, владения оружием и скрытности. После этого игрокам приходится искать свой собственный путь и на личном опыте узнать, каких врагов важно избегать, пока они не повысят свой уровень. А вот последнее творение Larian Studios Baldur's Gate 3 сразу бросает игроков в глубокую воду и надеется, что они умеют плавать. Но это как раз отличительная особенность...