Сходил на дружеский ТГ канал «Настольные побасенки» поболтать о настолках. План был поговорить о амери и всем что не евро. Если вам такое, то приглашаю к прослушиванию https://t.me/bg_pobasenki/1533
Наиграно уже больше 30 миссий (партий больше), открыто 3 коробки с компонентами. Думаю, время для обзора пришло. Контента ещё много впереди, но основная часть игры понятна, и можно про неё рассказать. "Это бомба" – очень странное название, особенно в тексте. Поэтому буду дальше называть игру просто "Бомба". Бомба покорила моё сердечко еще на Games Day, где Гага впервые её привезла для ознакомления. Поэтому в предзаказ я заходил с предвкушением. И вот в мае коробка прибыла, и мне кажется, что почти все игротеки с этого момента были так или иначе заряжены Бомбой...
В Питере (где я живу) прошёл очередной фестиваль издательства настольных игр GAGA, в этот раз я решил на него выбраться. До этого я был на таком фестивале несколько лет назад, и не то чтобы был впечатлён.
Разделю статью на две части. В первой расскажу во что поиграли. Во второй общие впечатления от феста. Прямо с утра сели за Лихолетье. Почему-то Тима схватил её и не отпускал) Игра – обычное шило-мыльное евро, в котором есть тема борьбы ковенов ведьм за влияние. По сути ты играешь карты ради ресурсов или победных очков...
На небе сейчас только и разговоров, что о SETI. Игра вышла в конце прошлого года, а уже запрыгнула в топ 100 BGG. Пошумела во всех чатах и премиях, дано висит в самых обсуждаемых и продаваемых (не у нас, конечно, а за рубежом). И это учитывая что игра имеет достаточно высокую сложность и тему космоса, который считается что "хорошо не продаётся". Тема космоса мне очень интересна, а хороших игр на эту тему не очень то и много. Оговорюсь, что под космосом я имею ввиду реалистичный космос. Без космоопер и пиф-паф пиу-пиу...
Как-то разрыв в отчётах начинает увеличиваться. Непорядок. Конечно, есть тому причины (другие статьи), но традиция писать свои мысли мне нравится и не такая затратная, как описывать одну игру, так что продолжаем (про то что пишется параллельно узнаете дальше). Игра-впечатление, то, во что не стоит играть ради победы. Потому что всё здесь – это случайность помноженная на случайность. Но это же и создаёт неповторимые ситуации на поле. Кто-то в кого-то въезжает, а там летят во все стороны машины, кто-то взрывается...
Ну что ж, неделя была не насыщенная, но поделюсь тем что было поиграно. Нового не случилось. Посмотрел вблизи на SETI, но пока сыграть не удалось. Люблю этот карандашебумаг. Простой, со своими штуками на подумать и с неплохой кризисностью. А всего-то записываем числа на листе. Часто её сравнивают с лото. Сходство конечно есть, но тут всё-таки есть выбор из 3х чисел. Ну и вам нужно не ряд заполнить, а собирать очки за разные штуки "на районе". Стоить парки, бассейны, улучшать стоимость участков и получать бонусы, которые мы собираем с помощью тех же карт...
Не желаете ли поговорить о триках? Пока вы думаете над ответом (или разговариваете с экраном), я начну. Трики, они же игры на взятки. И не те взятки, что первыми приходят в голову. А те, что забираешь после розыгрыша карт, потому что молодец (ну или влип, смотря какие правила). Эта механика переживает новую волну интереса в настольной среде. И тут время чуть подробнее рассказать о том, что это за игры. И это всё, что нужно. Для меня классической игрой на взятки стала в свое время "Тысяча". Она игралась на неполной колоде из 36 карт (часть карт убирается)...
Это должен был быть короткий пост, но всё опять вышло из под контроля. Буду рассказывать поигранном в произвольном порядке. Про эту игру я уже писал обзор. Всё ещë одна из моих любимых игр, правда в этот раз я решил играть без настроек рандома роли (в игре можно выбрать какую роль ты хочешь или не хочешь больше), и конечно же мне выпал дьявол. Не то что бы это плохая роль, но мне она выпадала слишком часто. Хочется всё-таки разнообразия. Не совершайте моих ошибок – всегда играйте с настройками...
177 читали · 8 месяцев назад
Итак, моя болезнь побеждена (силы правда не восстановлены). Время наверстывать недоигранность! За одно воскресенье успели сыграть: Комета Хорошая простая семейка с шашечной механикой перепрыгивания через занятые клетки. Просто гоняете фишки от гнёзд до пещеры, чтобы карты спасённых животных добавить в свой движок. Ну и чтобы спасти побольше и очков набрать посолиднее. Не мой тип игр, но как "семейка на час" отрабатывает на отлично. Требует немного понимания течения партии, когда нужно остановиться вкладываться в движок и начинать играть на очки. Геймплей простой, многого не требует. Рисовка классная. Очень достойная игра. Не для гиков, но как развлечение по-быстрому вполне себе. Проиграл в пух и прах, но позалипать в карточки и подёргать фишечки понравилось. Долина вечности Игра всё-таки душноватая. Иногда карты ну сильно не идут, хотя спишу всё на мой послеболезненный затуп. Как идея игра хороша, и работает тут всё в целом отлично. Надо больше смотреть за картами, дающими очки, и играть от них. В остальном - всё так же хороша как раньше. Для любителей минимализма. Как из колоды карт сделать много вариаций движка на победные очки. Закрадывается небольшая претензия что не все карты хорошо комбятся, но пока не настолько наиграно, чтобы точно это утверждать. Ну и большим итогом была партия в Незапоминаемое (Непостижимое). У меня давно неоднозначное отношение к ней. Я люблю игры со скрытыми ролями, но игре как будто всегда не хватает свободы и динамики. Слишком всё ровно идёт по процессу. Я тут, конечно, сильно избалован тайным художником и Авалоном. Там всё-таки именно социально-детективная часть и ярче, и насыщеннее на единицу времени. Но в Непостижимом досыпает атмосфера. Отчасти играем в кооп по Лавкрафту, куда насыпали немного предателей, которые большую часть игры особо не отсвечивают. И вот именно эта нарративная часть сильно тормозит динамику. Мифы бывают длинные по тексту, тёрки "а что делать" могут быть еще дольше. Часто в эти моменты ничего особенного не происходит. Возможно, я просто не проникаюсь именно нарративной атмосферой. Ну и баланс тут уж очень сильно в сторону рыбов. Выиграть людям весьма не просто, что норм для коопа, но для командно-соревновательной игры не очень. Хотя, в огромные плюсы закину что по эмоциям может очень хорошо прогревать. У нас концовка партии вышла очень напряженной. Почему она так хайпила в свое время не пойму. Хотя, наверняка дело в компании. В БСГ ( Battlestar Galactica / Звездный Крейсер Галактика) не играл, сравнить не могу, но выглядит как будто очень близкая вещь. Правда любители БСГ Невыговариваемое не особо ценят, а в само БСГ я врядли сыграю. Впереди майские праздники, и надо успеть сыграть во что-то эпичное. У меня в планах разок в Сумерки Империи. А какие настолочные планы у вас? Ну и не забываем, что я веду игротеки в СПб (в ПостМолодости). Забегайте заценить мою коллекцию и познакомиться.
Появилась у меня мысль, чтобы канал не простаивал когда у меня творческие сложности и не получается дописать статью, делать небольшие отчёты по недавно поигранному. Но тут есть сложность, так как я – ведущий игротек, очень часто это будут уже неоднократно игранные коробки. И тут вопрос – насколько интересно будет читать про очередную партию в Брасс или Дюну? Как считаете? Сегодня же будет время грусти-печали. Давно у меня не было разочарований от игр, при том что ожиданий особо не было. Я привык, что в наше время евро игры вышли на понятную планку качества...
Уже второй месяц не могу сесть за обзор на уюшку. Но пришло время собраться и выкатить на вас волну милоты. Уютная опушка (она же Creature Comforts в девичестве) — это евро стратегия про животных, которые готовятся к зимовке и обустраивают свои дома поуютнее. Дома тут, потому что это — антропоморфные животные, и живут они в обычных домах, пьют обычный чай и даже играют в настольные игры. Называть такие игры евро-стратегиями — немного перебор. Всё-таки это игра супер семейного уровня. Для детей от 8 лет, а значит тут не будет глубоких просчётов и нагруженных механик...
Я задолжал вам отчёт по Геймсдею. Всё из-за того, что я перед отъездом из Москвы успел отравиться и провести незабываемую ночь в поезде. Но вроде пришёл в себя, пора бы и отчёт накидать. В этот раз перерыв между Геймс Деями был всего два месяца, и были опасения, что не будет ничего нового и интересного. Но это было не совсем так. К сожалению, Паша в этот раз не смог присоединиться к нашему походу, поэтому в основном мы были с Фаилем вдвоём (на полдня к нам присоединилась Лена) и играли почти во всё таким составом (держите это в голове)...