Недавно опубликовала свой внезапный рассказ «Искусственная нетленка». Если вы хоть раз спорили о нейросетях в творчестве — этот рассказ для вас. «Искусственная нетленка» — юмористическая история о писателях, которые боятся, спорят, ищут себя и никак не могут решить: ИИ — это друг или враг? Я написала это, чтобы посмеяться над нашими общими страхами. Идея пришла после очередной волны споров в писательских чатах — тех самых, где нейросети объявляют убийцами искусства, а читателей призывают клеймить авторов, посмевших воспользоваться помощью алгоритмов...
Екатерина Васильева
Звёздные войны для тех, кто любит "неправильных" героев
На днях наконец досмотрела сериал «Звёздные войны. Бракованная партия». Долго откладывала последний сезон — то жизнь, то «некогда», то «вот сегодня точно не до ЗВ». Но всё-таки добралась. И, честно, не пожалела. Казалось бы, мультик и мультик. Но этот мультик не такой, как все. Как и сам отряд 99 не такой, как остальные клоны. Главная тема сериала — история дефективных клонов, которые оказываются не просто «браком», а чем-то гораздо большим. Персонажи получились объёмными, каждый со своим характером, болью и судьбой...
Большой взрыв идеи: Как создать вселенную, которую не забудут. Часть 1
Параллельно с работой над книжным циклом, я всё чаще задумываюсь о самом процессе: как создавать миры, выстраивать сюжеты и справляться с другими писательскими задачами. Понимаю, что до мэтров жанра мне далеко. Но вести бесконечный внутренний монолог, переваривая тонны книг, статей и чужих советов, — не самый продуктивный путь. Поэтому я решила структурировать эти мысли для себя, выложив их на виртуальную полку. Я не буду говорить об «архитекторах» и «садовниках», о «снежинках» и «лавинах»...
Exodus: Почему я не верю в духовного наследника Mass Effect
Когда в сети появляется очередной заголовок в духе «Ветераны BioWare делают новую Mass Effect!», у большинства из нас загораются глаза. Но моё выражение лица копирует мем с Тони Старком, где он закатывает глаза. Я смотрю на анонс Exodus и не чувствую того трепета, который испытывала когда-то. Вместо этого я вижу хорошо отлаженный маркетинговый механизм по продаже нам не игры, а ностальгического мифа. И сегодня я хочу поделиться своими сомнениями, чтобы мы вместе, без розовых очков, взглянули на то, что нам готовят...
Земля против Цитадели: Почему космическая политика так похожа на разборки в подъезде
Давайте начистоту: когда мы смотрим «The Expanse» (по-русски «Пространство» / «Экспансия» — кому как повезло с переводом) или играем в Mass Effect, нас сначала цепляют крутые бластеры, легендарные корабли и инопланетные чудеса. Но почему-то самые жаркие споры в комментариях у нас потом вызывают не они. А вот это: «Да как этот Совет Цитадели мог не верить Шепарду?!» или «Ну вот, опять Земля и Марс свои склоки устроили, пока Пояс гибнет». Войны про самую любимую вайфу оставим за скобками — сейчас речь пойдет не про это...
Как Звёздный Путь и Mass Effect говорят с нами на одном языке
Иногда, чтобы полюбить целую вселенную, нужна всего одна точка входа. Для меня, много лет назад, такой точкой стал не герой, а злодей. Пересматривая недавно трилогию «Стартрека» от Джей Джей Абрамса, я с удивлением поймала себя на мысли: я не просто помню сюжет — я по-настоящему привязана к этой команде. И осознала, что это путешествие началось не с подвига Кирка, а с харизмы Бенедикта Камбербэтча в «Возмездии». Помню, как в 2013 году, после эмоционального финала Mass Effect 3, я искала новую космическую сагу...

