Найти в Дзене
Закреплено автором
Игровая студия | TAIGA
Как подготовить игру на Яндекс игры
713 · 2 года назад
Небольшой экскурс в наши геймдевные реалии. Записка #1 В 2022 году произошел кризис игрового рынка России, крупные мировые издатели ушли. Продвижение проектов сильно усложнилось, не смотря на то, что доступ к площадкам из России остался. Можно рассмотреть пример, так скажем, исключения из правил - Atomic Heart. Игра действительно удалась, хотя столкнулась с тем самым ограничение в продажах. В России игра продавалась преимущественно через VK Play и прочие Российские площадки, а продажи за рубежем, проводившиеся на крупных площадках вроде Steam, угнетались из-за подозрений в государственной помощи при разработке со стороны России. О чем это нам говорит? Суть в том, что несмотря на проблемы игровое сообщество в большинстве своем принимает игры по основным правилам как и всегда: игра интересна, ее делали с любовью, на что указывает качество игры и вложенные в нее усилия. А вот что как раз таки более важно - любой рынок в любых реалиях растет, хотя сейчас отечественный рынок находится на стадии адаптации. Так, смотря на статистику мы понимаем, что именно Российских крупных издателей очень мало, что на самом деле было характерно и до событий 2022 года. Сейчас это обусловлено тем, что большие игры "околоневозможно" окупить только за счет локального выпуска, которым занимается VK и прочие российские площадки. Соответственно, локомотивом игрового рынка России являются именно маленькие, но перспективные инди разработчики. Хотя маленьким студиям не угрожают проблемы Atomic Heart на зарубежных площадках, разве что они столкнутся с проблемой санкций по отношению к России: а именно проблема вывода средств. Все вышеописанное скорее указывает нам на "дикую" конкуренцию среди маленьких разработчиков из России. Теперь инди - мета, и это кстати не только отечественный тренд, что снова указывает нам на то, что геополитические проблемы весьма косвенны. ps. Игра на обложке No, I’m not a Human
2 месяца назад
ТАЙГА🌲? Да, теперь мы команда из Новосибирска, которая начинает свой путь в великом и страшном ГЕЙМДЕВЕ. Пока у нас скромная команда, мы только учимся, пробуем, набиваем шишки, и, что самое главное, грезим о будущих больших проектах, которые будут известны на весь мир. Долго думая мы решили снизойти с небес и дать возможность и вам стать частью нашей философии. В этом блоге, как и в других наших каналах мы будем постить наши планы, этапы разработок, рассуждения по тем или иным вопросам, прикольчики и, конечно, будем общаться с вами в комментариях. Отличный шанс стать олдами и присоединиться к комьюнити вместе с нами!🌲 P.s на приложенных картинках любимые игры команды.
2 месяца назад
Установка PluginYG для Unity
Введение Приветствую! В данной статье мы разберемся, как установить для Unity специальный плагин, который поможет в разработке игр на платформу Яндекс игры. Используется Unity версий 2022.3.10f1 Что даёт плагин? Данный плагин интегрирует SDK Яндекс игр в Unity. Что это значит? Означает, что многие функции SDK Яндекс, такие как: показ рекламы, работы с лидербордом, внутриигровые покупки, облачное сохранение и так далее нужно будет изменить только в самом Unity, а не изменять файл index.html каким-то магическим образом, чтобы всё заработало...
119 читали · 1 год назад
Создание света в Unity 2D
Приветствую! В этой статье я расскажу несколько способов о том, как в Unity 2D можно правильно добавить приятный и реалистичный свет, чтобы улучшить внешний вид и атмосферу вашего игрового мира. Используется Unity версий 2022.3.10f1 Простой и быстрый способ сделать свет Сразу хочу предупредить, что я не рекомендую использовать этот способ, так как этот объект находится в трехмерном пространстве, что может привести к появлению артефактов на спрайтах. Для 2D-игры есть следующий вариант. В данном способе нам нужно, чтобы наш спрайт мог принимать свет...
133 читали · 2 года назад
Как подготовить игру на Яндекс игры
Введение Приветствую. В данной статье мы разберем процесс подготовки игры и выполнения базовых настроек для загрузки на платформу Яндекс Игры. Используется Unity версий 2022.3.10f1 Настройка проекта Ваш проект на Unity должен быть на платформе WebGL, потому что это единственный способ запустить игру непосредственно на платформе Яндекс игры. Поэтому первоначально нужно убедиться в том, что у вас стоит проект на платформе WebGL. Зайдите в File -> Build Settings. Если нет, то нажмите на Switch platform...
713 читали · 2 года назад
Entity Component System в Unity - Что это такое?
Введение Приветствую. В этих сериях статьях я расскажу о Entity-Component-System, изучим теорию и применим на практике, где создадим небольшой проект. А сейчас о том, что такое ECS, принцип его работы и обозначим его преимущества и недостатки. Термин ECS Entity-Component-System (ECS) - это подход применяемый в разработке игр, который разделяет объекты на сущности, компоненты и системы. Именно эти три элемента и лежат в основе функционирования всего подхода. Entity - представляет собой просто контейнера для компонентов...
153 читали · 2 года назад