Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 месяцев назад
 • Вы подписаны

1. DWIN COF DEV. BOARD - Системный файл. KEIL взаимодействие с DGUS переменными.

Статья из цикла посвященных отладочной плате для COF дисплеев. Предыдущие статья: 1. Вводная. Первое, что необходимо для работы с контроллером T5L, это правильно задать начальную конфигурацию и организовать взаимодействие между двух ядер. Из документации в файл T5LRegisterMap.h скопированы все регистры дисплея. Список их достаточно большой, поэтому описание будет идти по ходу написания статей, регистры которые будут задействованы, будут описаны. Необходим файл с системными переменными, инициализацией ядра и функциями общения между ядрами (SYSTEM...

1 год назад
 • Вы подписаны

USB загрузчик ED4

Основным методом загрузки проекта в дисплей DWIN является uSD карта, в некоторых случаях загрузка происходит через USB-UART, USB-RS232, USB-RS485 преобразователи. uSD карта обладает наибольшей скоростью загрузки, но имеет недостаток в виде постоянного переподключения к компьюетру, чтобы сбросить файлы, после чего нужно опять подключать к дисплею. Конвертеры интерфейсов ограничивают возможности, так как не везде есть DWIN протокол, и его заменяют на MODBUS или самописные протоколы. В продаже появился...

1 год назад
 • Вы подписаны

DWIN COF DEV. BOARD - вводная

Дисплеи COF серии фирмы DWIN обладают замечательным преимуществом, которого нет у других линеек дисплеев, а именно 50 контактным разъемом, на который выведена периферия с микроконтроллера. Данный разъем предоставляет возможность значительно расширить функционал и зону применения дисплея, исключив внешний микроконтроллер и его обвязку, что в конечном счете положительно сказывается на конечной себестоимости проекта. По распиновке разъема можно увидеть сколько полезного на него вывели: Для обучения, по моему мнению, нет удобного инструмента в виде отладочной платы...

2 года назад
 • Вы подписаны

Круглый дисплей с энкодером. Прошивка для удобного использования.

Компания DWIN постоянно расширяет линейку продуктов, добавляя новые модели. Около года назад был разработан дисплей с энкодером, без сенсорного дисплея. Дисплей содержит матрицу 240х240 пикселей в которой отображается только центральный круг диаметром 240 пикселей. Пиксели за данной зоной не отображаются. Дисплей имеет два интерфейса UART и питание 5В. Стандартно для всех дисплеев DWIN основной интерфейс для обмена информацией это UART2. Одним из недостатков этого дисплея является отсутствие в стандартной версии ПО событий о работе энкодера...

2 года назад
 • Вы подписаны

DWIN. FAQ. Работа с QR кодом

Отображение QR кода встроенная функция в DGUS. Для формирования необходимо выбрать соответствующий элемент в отображения. VP - адрес в памяти с которого начинается заполняться память с данными в QR коде. Важно знать, в конце строки данных QR клжа необходимо размещать терминатор FFFF. SP - адрес описания, позволяет изменять место расположения элемента, размер пикселя QR кода, разрешение увеличивать QR при увеличении данных и изменять цвет. Команды для заполнения QR кода не отличаются от команд записи любой другой информации...

3 года назад
 • Вы подписаны

DWIN. FAQ. Расширение памяти.

Обычно это 2 дополнительные микросхемы на 16Мб и одна на 512Мб. На фото выше добавлена одна микросхема на 16Мб и 512Мб. Распределение памяти имеет следующий вид: Основная память 16Мб имеет знакомый нам вид: И занимает 64 сектора, с 0 по 63, с размером ячейки 256кб. flash 2 - 16Мб, сектора с 64 по 127, с размером ячейки 256кб. flash 3 - 16Мб, сектора с 128 по 191, с размером ячейки 256кб. flash 4 - 512Мб, сектора с 192 по 255, размер ячейки 8Мб. Микросхемы памяти используемые для flash 1-3: BY25Q128;...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент